652 新的展覽(2/2)
「我知道,我一定會注意的。」阿諾回過神來,連忙誠懇的說著。
在這次的試玩DEMO中,有的可不僅僅是這種震動上的細節提升,還有竹遊星所提出的滑牆、二段跳等功能的完善。
達到泰坦隕落2原版遊戲那種程度還有一些距離,但也差不多了。
所以這次竹遊星對於這個試玩demo還挺滿意的。
「不錯,這個試玩確實很不錯,那麼這個試玩demo直接就拿出來用吧,接下來的發布會將會用得到。」
「發布會?」阿諾一愣。
竹遊星理所當然的說:「對啊,就是發布會,咱們的遊戲需要一個合適的發布時機,這個時候已經差不多了,同時還有其他幾款遊戲也會一起發布。」
竹遊星這麼一說,阿諾突然就又有點緊張起來。
「老闆,那個能不能再等一等啊,如果是發布的話,我覺得或許還可以有更大的提升餘地,比如說這個場景和人物建模就需要好好的再優化一下。」
竹遊星搖頭說:「這倒不用,這一次也只是遊戲初期概念的演示,在美術上不需要太好,相信我,你們做的已經非常不錯了。」
「可是,還是感覺有些不太滿意……」
竹遊星給出一個安心的微笑:「放心,你們做的已經非常棒了,不要太小瞧自己。」
在原本的計劃中,竹遊星就已經準備參加最近要舉辦的一場娛樂展覽。
隨著電子遊戲的越來越盛行,電子遊戲的展覽一年只有一次兩次已經不再能滿足玩家們的胃口。
玩家們現在可是嗷嗷待哺一般的希望能有更多的展覽與爆料。
遊星電子娛樂還好說,他們除了參加固定的一年一度的娛樂展覽之外,還會偶爾參加一下國際消費電子展,而且還有他們自家的遊星嘉年華公布各種各樣的新消息。
可是其他遊戲廠商卻並沒有遊星電子娛樂這麼財大氣粗,他們可沒有太多的時間去天天搞這種事情。
但是他們卻又總是喜歡在GG宣傳上不遺餘力,顯然是他們的宣傳方式還有些固化。
要是竹遊星的話,哪怕沒有錢,他也會考慮推出網絡試玩,或者是一些網絡直播之類的形式來增加推廣力度。
現在這個時代網際網路已經成為人們最主流的溝通和娛樂方式,這種手段不利用一下怎麼行呢?
電子遊戲與網際網路本來就聯繫非常的緊密,這就更應該在網絡上加大宣傳力度。
只是大部分遊戲廠商似乎還沒有怎麼意識到這一點。
不過這也不是太大的問題,現在是遊戲只要足夠好,就不怕沒有銷路。
有時候竹遊星都會自發的給一些優秀遊戲進行宣傳推廣,這也算是竹遊星對這個世界優秀製作者的一個福利了。
而在這樣的狀態下,全年只有一次兩次大型的遊戲娛樂展覽確實顯得太少了點。
在原本世界中竹遊星就記得每年固定的幾個大的遊戲展。
如果不是因為疫情等原因的影響的話,從年初開始會有線上的遊戲展,線下會有E3、科隆遊戲展、TGS東京電玩展。
到年底的時候還會有一個年度頒獎的TGA大會,在這個時候也會有很多大型的廠商趁著這個時機宣傳一下自己未來的遊戲。
但是這個世界還是少了點。