506 被虐哭了(2/2)
怪物獵人本來因為高難度的原因在一開始就並不是特別受待見。
但是這款遊戲又是一個真正激發聯機共斗熱情的系列,只不過真正火爆的時機也是在推出掌機版。
自己首發就是掌機的版本,他本來會以為應該會比前世的初代更容易讓人接受一些。
在銷量體現上也肯定是比前世成功的,這個世界的初代就有首周百萬銷量,這可是非常不容易的。
可是,這是建立在竹遊星的名氣之上獲得的銷量。
如果是交給一個名不見經傳的人開發怪物獵人,銷量能不能突破三十萬都是個問題。
作為竹遊星的死忠粉,田沖自然第一時間就入手了怪物獵人,而且因為他有曾經在嘉年華長時間試玩的經驗,很快就適應了怪物獵人的難度。
他感覺推出的發售版本要比嘉年華的試玩版本還要簡單一些。
現在有志於成為女性開發遊戲鐵三角的愛子三人也一樣購買了怪物獵人遊戲。
剛剛好她們三個人倒是和田沖一起可以組成怪物討伐四人小分隊,在開學習會的空當就可以湊到一起狩獵一番。
但這只是很少數的情況。
大多數購買到怪物獵人的玩家遇見的情況都是一臉懵逼。
這是什麼恐怖的怪物?
為什麼一頭野豬王都這麼厲害,這竟然還僅僅只是初見的小BOSS怪物?
那個在封面上非常酷炫的火龍該有多恐怖?他們簡直不敢想。
即便是在聯機的狀態下,很多玩家的心態也都被高難度給打崩了。
緊接著就是一群玩家毫不猶豫的跑到了網絡上吐槽。
「這怪物獵人實在是太難了啊!為什麼這麼難啊?這該怎麼玩?」
「求助求助,野豬王的野蠻衝撞該怎麼對抗?好像野豬王在某個時期會突然暴怒,然後攻擊頻率突然暴漲,真打不過啊!」
「樓上的,我教你一個最簡單的辦法,用輕弩,遠程能把野豬王這個豬頭打爛,絕對有效!」
「萬分感謝,我終於成功擊敗野豬王了!可是後面的大怪鳥怎麼打啊?這玩意比野豬王還恐怖!」
「這是遊戲之神製作的遊戲嗎?真的太毀我的心態了啊,我明明那麼信任遊戲之神的遊戲,可是現在被虐的我已經沒有任何玩下去的心思了。」
「警告警告!新人絕對不要買這款遊戲,這絕對是你們的噩夢,你們絕對會因此後悔的!」
「5000日元出手只玩過一小時的怪物獵人,有沒有人想買?」
「我出4900日元出手,有人要買嗎?」
「混蛋!不要擾亂市場價格啊!」
「4800日元出手……」
「4700出手……」
「3……」
網絡上叫苦的玩家非常的多,尤其是官方論壇,幾乎要被這種評論給擠爆了,不論是怪物獵人專區還是其他遊戲專區,現在都有抱怨怪物獵人的帖子,如同燎原之火根本無法阻擋。