第1171章 無限接近的銷量(2/2)
這和傳統的影視劇不一樣,傳統的影視劇不可能在直播平台上播放,這個世界版權的管控還是很牢的。
而且影視劇播放的過程中就等於是一種劇透,不是所有人都想要看直播平台的直播影視劇,那樣他們會覺得有些無聊。
電子遊戲就可以很理所當然的做直播了,而且官方還鼓勵玩家去直播自家遊戲,給自家遊戲更多的曝光度。
現在隨著網際網路的發達,這些網絡主播的身家也在水漲船高,但還沒達到竹遊星前世記憶中那種頂流的程度,大多數主播的議價能力還是相對較弱,倒是可以利用這樣的機會,用更低成本的方式宣傳自家遊戲。
無限世界開發組的成員們沒有過多猶豫,很快就都開始各顯神通,去不同的地方尋找遊戲主播,同時還有人去註冊facebook的直播帳號,再準備好相對應的遊戲設備和錄製設備,到時候就可以實時和玩家們互動體驗。
在幾天之後,直播的計劃正式開始執行,團隊中的所有人都開始行動起來,去竭盡所能的增加這個遊戲的曝光度。
而且尤其還要重點宣傳一下無限世界一直堅持不懈的勵志故事,激發人們的同情心。
遊戲評論家就是其中一位被官方聯繫的自媒體,他在得知無限世界希望他也可以發表遊戲看法,他就很爽快的答應了下來。
一方面是這個遊戲已經開始打動他,一方面就是他現在開始生出要給別人也好好宣傳這個遊戲的衝動。
而這個遊戲評論家的效率也很高。
在官方剛剛邀請對方沒多久,他就主動的在評價系統中給打了一個四星的遊戲評分。
這樣一個遊戲評分在現在的無限世界遊戲評分列表中顯得是那麼的扎眼。
根據實時統計,到現在為止所有標記已經玩過這個遊戲作品的玩家還是罵聲居多,他們都被這個遊戲給傷透了心,並且已經不想再輕易的預購遊戲。
其中打半星評價的人占據了三分之一的評論玩家。
現在的遊戲整體評價總結為差評如潮。
到現在為止戰網平台上可還沒一個遊戲是超評如潮的評價。
無限世界算是開了個先河,成為戰網平台第一個差評如潮的遊戲,而且評價的玩家足足有一萬多人,也真不知道這些玩家為什麼還有興趣在戰網平台上買這個遊戲,但對於無限世界的開發團隊來說這就多少有些丟人了。
他們為此心裏面有太多的壓力。
現在突然看到遊戲評價中突然出現非常少數的高星級評價更新,他們別提多開心了。
「無限世界是一個已經發售了有一段時間的遊戲,首先我必須要說的是這個遊戲在0版本之前是很糟糕的。」
「那甚至都不能稱之為遊戲。」
「但是遊戲並不一定在一開始不好玩,以後也一樣一直不好玩下去,電子遊戲也有可以彌補的機會,而我選擇購買這個新的無限世界作品,一開始就是本著看笑話的心態購買的,剛好現在市面上的熱門遊戲我早都已經買齊了,也不需要再花錢,這個無限世界就成為了一個備選方案。」
「然後我就發現這個之前我狂噴過一陣的遊戲竟然出乎意料的好玩。」
「在這個全新的無限世界遊戲裡,你可以做的事情還是有些局限。」
「要麼通關主線,要麼就是到處閒逛,最後因為每一個世界都很枯燥乏味而放棄這個遊戲。」
「但這次不一樣,這個遊戲這次多了一個新的功能,就是建造的沙盒功能,這就讓這個遊戲的樂趣還是有了一些的,現在我想說的是我已經開始有些希望這個遊戲能有所改觀,希望這個遊戲再接再厲,我願意再掏一些錢去支持這個開發團隊,讓他們能一直穩定的更新這個遊戲,這個遊戲的底子真的很好,只是被一開始的垃圾體驗給敗壞了口碑,但假以時日,我相信這個遊戲還是會發光發熱的。」
這個遊戲評論家玩了有一兩天的時間就已經有些沉迷進去。
他本身就是一個種田基建愛好者,這樣很快重新給出好評的行為也並不是太讓人意外。
而其他有點名氣的遊戲評論家們就明顯謹慎的多。
這次的大更新他們只是給出一個相對認可和肯定的讚許,並沒有再多說更多。
他們還是比較愛惜自己的羽毛,生怕自己多說一些沒必要的話導致自己的名譽受損。
現在這個無限世界總體來看還只是能勉強一玩的程度,距離神作佳作還遠得很。
但是他們本身因為加入了遊星電子娛樂,再看這次的更新,倒是有些未來可期了。
這個團隊也並沒有就此放棄,無限世界的製作人可還記得竹遊星的諄諄教誨,現在可還不是鬆懈的時候,他得繼續想辦法讓現在這個遊戲的優勢擴大化。
於是他直接指使團隊去用現在剩下的錢購買軟文宣傳。
聽起來好像有些不太好,但只要有效就行,現在唯一能證明這個團隊能力的就只有遊戲的銷量和玩家反饋。
如果真像是竹遊星所說的那樣,酒香被巷子口的劣質酒水掩蓋掉,那才真的是虧。
這次他們又不是把遊戲又一次搞砸,他們這次可是做了很多的改變的,是值得好好吹噓一下的。
然後後面幾天一些論壇上的相關軟文開始多了起來,更誇張的是這個團隊乾脆暫時放下手頭上的後續開發工作,都加入到了水軍和軟文撰寫的行列。
無限世界是唯一能證明他們的機會,如果連這個機會都錯過,遊星電子娛樂也不會隨便養著他們的。
哪怕看起來有些不擇手段。
但在現在網際網路流行的當下,這其實也是相當正常的行為。
就算沒有網際網路,在電視與報紙媒介的時代也一樣少不了這種類似的行為發生。
軟文文化可是源遠流長的。
或許是找他們的這種行為確實很有效果,後續的幾天時間裡聖誕節已經過去,人們已經做好準備漸漸回歸工作與生活,無限世界的銷量還是沒有多少下滑的趨勢,一直都可以維持在每天十幾二十萬的銷量。
當1版本更新後第一個百萬銷量出現時,整個開發團隊都已經歡呼的差點要把自己工作的區域給掀翻,導致其他開發部門的人經常好奇的過來看兩眼,同時納悶他們為什麼會這麼開心。
沒有經歷過谷底的人可能還是很難理解無限世界開發團隊的痛苦。
他們經歷過被人噴,被人罵,被人網絡暴力,甚至是最後差點發展成現實中的暴力威脅程度,有人真的給他們開發部門寄過去刀片和一些兇器,還留下文字揚言要滅掉他們。
經歷過這一切,他們才格外的珍惜這一次來之不易的成功。
(本章完)