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420 真的是世事難料(1/2)

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看著瑪莎汗流浹背的模樣,不論男女都會覺得這東西非常的鍛鍊人,只要自己足夠努力,那麼就可以像是瑪莎一樣流這麼多的汗水。

想到這裡,準備購買體感遊戲的人就更多了。

而瑪莎所要做的事情也已經達到目的。

這種高強度的工作一天也就能持續四五個小時,當然她也能再堅持一下,但是她還有繁重的學業要做, 還有家庭要照顧,不可能將所有的精力都放在這種零工上。

但是當她拿到今天兩百多美元的酬勞時還是掩飾不住的激動。

今天她遊戲算是玩夠了,而且這時的她也覺得這樣的體感遊戲似乎真的很不錯,可以持續玩遊戲,還可以持續鍛鍊,還可以持續賺錢,這就是把自己最需求的三樣東西集合在一起, 簡直沒有比這更棒的工作了。

像是瑪莎這樣在其他百貨超市陪玩的人還有幾個,都是樣貌與身材在及格線上,然後還同樣是遊戲玩家。

當然僅僅只是少數幾個人肯定還是不夠的。

松橋實還招聘了一些很有健美體型的男性與女性模特,不過他們的酬勞就明顯比其他人要更高一些。

一時間體感遊戲開始悄悄的在米國風靡起來。

這個時期的蘇瑞電子正在抓緊籌備PNF新遊戲主機的上市。

這是一次蘇瑞電子全產業鏈的通力合作。

音頻影像部門負責提供專有技術標準的音頻與影像的接口,還有在機器上調教出堪比高端音頻播放器的效果。

多媒體部門則將自家的多媒體系統加入到PNF內置的作業系統中。

PNF內置的作業系統並沒有找任何外來的支援,他們認為憑藉著自己的實力可以輕而易舉的創造出專屬於他們自己的遊戲機系統,這樣一來還可以避免作業系統原始碼上的泄露。

光碟驅動的部分則交給了公司內專門的產品開發部門來負責,力求用他們最好的產品用料,這次明顯是打算將這台機器的配置拉滿,爭取打造出可以給整個家庭使用的家庭影音多媒體盒子。

這和竹遊星的發展方向側重有明顯的不同,竹遊星自始至終還是為玩家服務,他們則想要依靠這種方式來擴展用戶群。

而這也就讓有些敏感的摩根集團警惕起來。

如果僅僅只是在遊戲市場大殺四方,肯定還是不如更多有更多元化需求的人口基數。

所以摩根集團才能任由遊星電子娛樂發展,並且還願意給技術支持,加上後來遊星電子娛樂也有部分作品登錄PC,還搭建起了基礎的戰網聯機系統,雙方也算是有一定的合作基礎。

可是看到蘇瑞電子氣勢洶洶的要依靠全新的電子產品征服一個個家庭,這就讓摩根集團非常警惕。

竹遊星倒是還沒做什麼,只是悄無聲息的用體感遊戲去吸納更多新的玩家。

但是摩根集團卻先行動了。

他們在2001年的下半年也推出了自家的多媒體合集軟體, 而且還是免費的。

只要用戶連接網絡, 就可以通過網絡觀看各種各樣最新的視頻。

為此摩根集團非常迅速的買下了許多流行電視劇的播放權。

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