381 招標會(2/2)
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這種規模的處理器訂單是任何處理器製造商都無法忽視的。
所以在招標會正式開始的前一個星期,世界多家處理器製造商的代表就來到曰本東京。
他們準備先提前踩踩點,有的有曰本分公司或者是辦事處的處理器製造商就會更輕鬆一些,因為他們覺得自己會比較了解曰本人,在競爭上就能爭取到一定的優勢。
遊星電子娛樂的招標會在業內也成為了一件不小的事情。
這一招標讓所有同行都知道遊星電子娛樂未來的新遊戲機企劃。
只是他們暫時還摸不准遊星電子娛樂到底是準備發布掌機還是遊戲主機。
現在GBA和GS1兩台遊戲機都還處於生命的初期,其實都還可以繼續堅持幾年的。
不過對於玩家們來說能有機會玩到更真實畫面的遊戲,那他們還是很樂意繼續掏錢。
至於遊戲開發者們,他們則會有更多的開發空間,可以做更多的事情,也十分歡迎這種事情。
如果遊星電子娛樂是一家多個股東掌控的企業的話,估計大部分股東都會選擇求穩吃老本,畢竟他們可不敢確定每款產品發布都能百分百受歡迎。
但這公司只有竹遊星一個人做主, 他的話就是公司發展方向, 沒有任何人有權利強行改變。
這有好處也有壞處,如果竹遊星沒有先見之明的話,那麼肯定早晚會因為某一次失誤而嚴重虧損。
但這種壞處至少現在還不用擔心。
前世幾十年遊戲產業的老本夠竹遊星使用很多年的。
沒過多久,招標會議的日子就到了。
多家處理器製造商的代表們一起來到公共的會議大廳。
經過幾個月的持續調查,這些製造商代表們已經將遊星電子娛樂當下的現狀給打探了個七七八八。
在財力方面他們並不擔心遊星電子娛樂會賴帳,它們現在的社會影響力很大,那麼只要能拿下這筆訂單,也是對他們處理器製造商一次提升口碑和名氣的機會。
六家代表們來到會議大廳,然後分別落座,各自儘量遠離同行,避免對方會偷偷看到他們這邊的文件內容,然後耐心的等待遊星電子娛樂這個真正的金主到來。
當白天十點的鐘聲響起時,包括竹遊星在內的多位遊星電子娛樂管理層一起準時的出現在會場內。
早澤愛理,如今遊星電子娛樂工程開發部的實際管理人,擔任工程開發董事。
早澤愛理因為跟隨竹遊星時間最長,對竹遊星也最了解,總是能嚴格的遵守竹遊星規劃的道路來進行遊戲機開發,她在這次的招標會議中顯然是最有話語權的一個。
愛德華海德,這是遊星電子娛樂現在的電子工程開發顧問,本職是耶魯大學計算機科學系的一位資深教授,曾經參與過多家早期處理器製造的設計工作,算是專門聘請過來的專業人士之一。
這次竹遊星是打算真正投入足夠多的資金做出他最夢寐以求的掌機。
除了固定儲備資金之外,多餘的錢拿來實現過去的夢想也挺好的,哪怕真的失敗了,竹遊星也失敗的起。
除了早澤愛理和愛德華這兩人之外,還有幾位或多或少參與過處理器晶片設計的工程師們。
這陣容如果再有充足的資金,估計直接閉門開發處理器都夠了。
但就算開發出來頂多也就是給遊戲機用,竹遊星也不打算涉獵其他行業,多少有些划不來,倒不如採購提要求,自己當甲方來的簡單直接。
幾個人紛紛落座,然後幾個主持招標會的人簡單掃視了一圈六家製造商代表這,接著便輕聲說:「好,招標會正式開始。」