406 新掌機的定型(2/2)
現在遊戲產業已經基本成熟,這是他親自種下的種子,現在已經差不多可以到收割的時候了,這也是他最近摸魚時間比較長的原因之一。
他想儘可能的去體驗更多隻屬於這個世界的有趣遊戲。
到了2001年的下半年,關於晶片的定製,還有關於最新掌機的設計已經基本上定型。
外觀將會和前世的psv有很大的相似度。
有一塊五英寸的前觸摸板,同時取消前世psv那幾乎沒什麼用的背部觸摸板。
同時使用通用的儲存卡。
未來的遊戲是屬於儲存時代的,而不是所謂的光碟,這一點竹遊星很清楚,所以他特意要求工程開發部門將遊戲的存儲設置的空間足夠大。
接著就是開發最新型的遊戲卡帶。
得益於這個世界上先進十年的科技水平,現在就已經可以做到將56個gb容量的遊戲塞進只有大拇指大小的卡帶內。
所以也剛好可以順勢開發出規格更小的卡帶,用來方便玩家對實體的卡帶進行保存和收藏。
過去的卡帶為了成本和其他防盜版方面的考量都過於大了,反而不利於遊戲的便攜性,這一次竹遊星決定一口氣解決這些問題。
這些也都是後世成功的經驗,竹遊星再次少走了很多彎路。
然後除了這些之外,遊戲掌機本體也配備了雙搖杆,還有各自一邊的肩鍵。
同時在遊戲掌機的上方竹遊星還要求工程開發部門預留第二肩鍵的插口位置。
這等於是給未來一些需要多鍵位遊玩的遊戲預留接口。
這種接口製作出來本身也不會多花費多少成本,都是順便做出來的。
於是,這樣一台掌機的基本規格也就徹底確定下來。
剩下的就是在今年的時間內不斷測試樣機的兼容性,確保樣機足夠的穩定。
竹遊星可不希望自己的遊戲機出現後世那些遊戲機所謂三紅之類的嚴重漏洞問題,這種東西可是十分砸口碑的事情。
前世的微軟和索尼都在這上面栽過大跟頭。
然後,等新的掌機在下半年測試的差不多後,就能在明年年初的消費電子展上展出。
這是一台真正意義上的現代掌機。
過去的竹遊星都只是做著落後於這個世界時代科技的遊戲機。
等基本上把這些落後時代的遊戲機紅利吃得差不多後,遊星電子娛樂也終於成為電子遊戲行業的龐然大物,至此竹遊星也終於可以去做一些更大手筆的事情。
不過,就在竹遊星持續監督新掌機的開發時,來自競爭對手的新一輪進攻就突然襲來。
蘇瑞電子就在年前的聖誕節前夕發布了自家最新的掌機與遊戲主機。
掌機與主機是同步發售的,並且蘇瑞電子這次還完全效彷了遊星電子娛樂的直面會形式,在另外一家大型電視台和網絡直播上直播屬於自家的直面會。
當然蘇瑞電子的直播不會直接叫做直面會,他們的這次叫做未來見面會,意思就是讓玩家們看見屬於未來的遊戲機。
不得不說,這是真的出乎竹遊星預料之外的。
按照正常套路,現在發布新的電子產品應該都會集中在大型的展覽上展出。
因為特定時段的產品展出效果是最好的,提前展出的效果就會降低不少。
但是提前展出也有另外一個好處,那就是會讓對手措手不及。