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372 為大廈搞個大新聞(2/2)

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根據現在的建造進度,自己想要搬進去差不多要再等兩年左右,也就是2002年時間。

自己倒是可以趁著這個時候準備一下,為了慶祝公司成功擁有自己的大樓,怎麼也要搞個大新聞才行。

不過,僅僅只是做一款遊戲肯定還是不夠大新聞。

兩年的時間準備一台新的遊戲機?

這個可以有。

竹遊星拿來紙和筆, 開始在紙張上寫寫畫畫起來。

新的遊戲機,GS2?性能媲美前世PS3?

不行, 這樣進度有點快了,不過倒是可以先進行技術儲備,看看競爭對手的研發進度,然後自己好做出應對。

那麼,不發布GS2的話,該發布希麼呢?

掌機!

竹遊星在紙張上寫下了這個詞彙。

GBA的掌機性能以現在來看還是很不錯的。

玩家們也很滿意。

但是GBA以這個世界的技術來說其實已經十分的落後。

其他廠商但凡是用點心,然後再重視一下遊戲開發者,開發出一些平均分三星左右的優質畫面遊戲,就可能立刻將自己的用戶奪走大半。

前世的任天堂就是如此。

有時候優質遊戲確實是可以留住很多的玩家,可是玩家們卻是永遠無法滿足的生物。

他們會無止境的希望一切都更加美好。

而足夠優質的畫面就是最容易吸引玩家購買遊戲的最大源頭。

人類是視覺動物,視覺上的刺激永遠都比其他東西更加讓人容易腎上腺素分泌。

所以,確實不應該再讓GBA繼續局限下去了。

嗯,開發新的掌機,掌機的性能……就定在和前世PSP相當的程度。

不過這個時候竹遊星突然就想到了什麼。

在前世,PSP是一個劃時代的產品。

它幾乎定義了當時那個時代移動娛樂產品的新時代標準。

後世的蘋果手機對此也多有借鑑。

可是哪怕是這樣,PSP也沒有在那個時代占據掌機的絕對霸主地位。

那個時代在掌機上獲得優勝的終究還是任天堂的NDS。

哪怕這台掌機的性能比PSP差不少。

竹遊星很希望能擁有一個高性能掌機。

那麼,自己如果將NDS和PSP結合呢?

不知不覺間,在竹遊星的草稿紙上,很有前世NDS形象的翻蓋遊戲機呈現出來。

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