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939 遊戲變得更有意思了(2/2)

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當然也有一些玩家什麼都沒遇見,一路上就是很單純的通關主線劇情,只有一些不太起眼的小支線故事,讓人覺得這次的刺客信條啟示錄好像有些不太一樣。

這就是不同機器性能配置下的運行結果。

越是精彩的故事,那麼其運行遊戲的載體配置就更高級一些。

到現在為止,只有主線劇情的攻略還有一些參考性。

而那些尋找支線故事攻略的玩家根本找不到多少可以參考的攻略。

「這遊戲不太一樣啊,怎麼這遊戲好像有很多很多故事似的?」

主線故事的攻略大概在三四天之後就全部出來了,但是各種各樣的支線故事攻略每個人的體驗都不一樣。

對於玩家們來說這簡直就是見鬼了。

他們真的從來沒有見過這麼邪門的事情。

刺客信條啟示錄的主線故事還是探索神秘的史前文明以及現代主角戴斯蒙的一些秘密。

以及這個遊戲的最終結局隱晦的透露出一個關於世界末日的預告,這也等於是在為下一部作品進行鋪墊。

主線故事就這麼多,認真玩的話估計就只需要二三十小時就行,但支線劇情好像永遠都沒有盡頭似的。

當然支線故事也沒必要真的去玩,因為這個支線故事本來就是隨機性的,更沒有什麼遊戲的成就,玩家們完全就是想體驗了這個支線之後就想繼續看這個支線後面的故事內容,似乎永遠都沒有盡頭似的。

不只是那些迷茫的玩家,直播的那些遊戲主播們也都非常的迷湖。

這是他們玩過迄今為止最迷惑,但也最有趣的一款遊戲。

因為這遊戲往往會在一些意想不到的地方非常有節目效果。

比如說你會無意中看到別人在黑吃黑。

這個時候主播就可以選擇過去當另外一個黑手吞掉所有的利益,又或者是幫助其中一方,然後這一方在接下來的某個支線故事中還有可能繼續出現,進而幫助主角一些忙,解決另外一個支線故事的麻煩等等。

對於老玩家們來說,這些體驗都很新奇,而對於那些剛入坑的新玩家們來說,就更是仿佛打開一個新世界一樣。

玩法讓他們覺得有意思,更有意思的是還有那幾乎體驗不完的各種故事內容。

「我覺得這次的刺客信條好像不太一樣啊。」

「我也發現了,好像這個遊戲裡的世界……更加的真實了。」

「沒錯沒錯,我也有這種感覺,不過我也發現只要運行這個遊戲,我的遊戲機的風扇就在瘋狂的旋轉,差點讓我以為我的遊戲機要原地起飛。」

「但遊戲體驗相當不錯,我願意給這個遊戲五星推薦,因為你在這個遊戲世界裡總是有體驗不完的有趣內容,關鍵是這些內容幾乎沒有重複的。」

「樓上的,為什麼我和你的體驗完全不一樣啊,我就只是把主線故事打完就沒了,你們說的那些有趣的支線故事我都沒有體驗到啊。」

在網絡上,關於刺客信條啟示錄的討論開始增多起來,而遊星電子娛樂的人也同樣在時刻關注著這款遊戲的狀態。

刺客信條啟示錄,是他們第一次將AI自動生成故事的混沌模型加入進去。

主要是想要測試這東西帶來的反饋怎麼樣。

而現在看來,反響似乎很不錯。

大部分玩家在體驗之後都覺得這樣的遊戲有意思多了。

哪怕這遊戲本來玩法上並沒有太多的改變,可是確實變得更有意思了。

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