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949 羨慕與眼饞(2/2)

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看來自己也應該推出更多在PC平台上的蘇瑞電子家遊戲了。

不過,每賣出去一份遊戲,人家遊星電子娛樂就會收割至少三成的銷售營收,這實在是有些讓人肉疼啊。

嗯,或許未來自己也可以學習這個戰網平台一樣,推出他們自家的PC電子遊戲平台。

等回去的時候就立刻讓人組建新的團隊。

早川植人覺得自己今天來到這裡的收穫還是非常豐厚的。

至少在這裡自己已經找到了一條全新的道路。

而此時此刻的另外兩位隱藏大佬。

哈克布朗也覺得遊星電子娛樂這個戰網平台真的牛。

網羅無數優秀遊戲製作人在他們平台上發布PC遊戲。

本來,PC遊戲算是一個公共開源的平台,你製作的遊戲其實並不一定非要走平台發布的這個渠道。

可是平台發布就像是一種最好的展示機會。

如果你的電子遊戲作品不是足夠優秀的話,沒有這個平台就等於先天缺少了曝光度,那麼辛辛苦苦做出來的遊戲可能就會直接暴死。

這不是隨便說說的。

而且還有一點,在戰網平台之外的電子遊戲盜版內容相當多。

這並不是說戰網平台的反盜版力度不夠強。

而是因為戰網平台在正版遊戲服務上做的相當到位。

不論是遊戲相關論壇。遊戲相關創意工坊以及遊戲相關的成就等東西非常豐富,讓玩家們不願意輕易放棄這種體驗。

所以他們都會心甘情願的為這份服務呆在戰網平台里。

同時,哈克布朗也想到了自己組建一個PC電子遊戲平台。

以自家的網路遊戲迷龍寶藏為開頭,先通過這個熱門的網絡游吸引用戶量,然後再藉助自家的幾款知名射擊遊戲和動作遊戲吸引更多喜歡優質買斷遊戲的玩家。

依靠著自己的遊戲名氣,他覺得自己應該還是能從中分得一杯羹的。

在之前他只是比較無腦的將自家遊戲發布在PC平台上,現在看來好像自己也損失了不少錢。

哪怕到時候也只能維持現在的銷量,他覺得也是值得的,這樣至少沒有中間商賺差價了,能把那百分之三十的分成也歸攏到自己的手上,這不比把錢送給遊星電子娛樂的戰網平台更爽?

早川植人與哈克布朗幾乎是同時在心中想著:嗯,回頭就組建PC平台團隊。

至於另外一個人,邁倫凱斯,他現在想的不是戰網平台的那點蠅頭小利。

何況他自家推出的遊戲本來也從來沒有在PC戰網平台上推出過,所以他壓根不知道遊星電子娛樂會從中賺到多少錢。

但是光是聽那五億用戶數以及同時在線記錄最高一千多萬的數據,他也是覺得一陣心驚肉跳。

這麼恐怖的遊戲數據,要是他的話估計都會樂得合不攏嘴了。

什麼時候他們家的MK系列手機也能擁有這樣的用戶數呢?

說真的,邁倫凱斯一直都認為自己的MK系列智慧型手機應該是劃時代的產品,而且還是可以吸引很多用戶的產品,不應該就發展成現在的這樣。

到現在為止,他家的MK系列智慧型手機以及麾下的PC業務加起來的用戶量也不過一億人而已,他覺得這真的很遺憾,自己不應該只有這點用戶數的。

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