592 非常優秀的遊戲(2/2)
這時愛子又看向自己的兩個好朋友。
愛子很喜歡這個遊戲,因為整個遊戲的流程都非常充實飽滿,沒有任何浪費和多餘的地方。
過於開放的遊戲會偶爾讓玩家有一些睏倦的感覺。
但是生化危機這款遊戲能時刻都讓人精神緊繃,遊戲時長也剛剛好可以讓人一口氣玩完,就像是看了一場稍微長一點的電影。
愛子很期待自己的兩個朋友能和自己有一樣的想法。
和美搖著頭:「我不知道,反正我就是不太想玩,但是遊戲裡面的一些美術還是很不錯的。」
在遊玩的過程中,音醬還偶爾參與一下解密,然後在愛子搞不定的一些關卡中也幫幫忙,在玩遊戲的操控天賦上音醬還是比較強的。
但是和美就完全沒有參與任何解密與遊玩。
因為光是多看兩眼和美都不太想,即便這個確確實實沒有之前見過的一些恐怖電影嚇人,可內心的那種恐懼感還是會讓她不由自主的害怕。
音醬沉思了片刻後說:「這是一個很好玩的遊戲,如果讓我評價的話,我願意給四星。」
「為什麼不是五星?因為恐怖元素嗎?」愛子問道。
「唔……因為我感覺這遊戲還不夠圓滿,有些讓人意猶未盡,其實我感覺一款遊戲應該是在結尾可以讓人有一種心滿意足的感覺,但是這個遊戲的結局就讓人覺得一切還沒結束。」
愛子說:「人家也是打算推出續作的,自然不可能把故事一口氣講完,不過說真的我也對這個故事的後續挺感興趣的。」
喪屍這個設定本來非常的老套,在這個世界中喪屍類型的影視作品大部分都是B級血漿片,是給小眾愛好者們看的東西。
但是生化危機卻很好的中和了原本喪屍那種非常噁心的血漿片的設定。
T病毒的感染,還有其他方面讓這個故事更加邏輯嚴密,也更加有說服力,本來愛子未來就希望可以在遊戲開發中走設定和劇情的方向,所以她對於一個好故事格外的感興趣。
如果有這樣一個喪屍的電影的話她也一定會去捧捧場,貢獻出自己的一張票。
不過音醬說的也沒錯,這遊戲因為故事故意留了很多懸念,反而是讓這個遊戲的完整程度降低了不少。
要是遊戲整體的故事非常完整的話,愛子和音醬肯定都願意至少給個四星半以上的評價。
至於和美,就不用問她了,現在她還一直念叨著那個喪屍回眸一笑的場景呢,估計今天晚上要是沒有人陪她睡,她可能都睡不著了。
剛好時間也很晚,愛子乾脆提議道:「反正都這麼晚了,我們不如再稍微玩一遍,然後音醬咱們兩個好好的研究統計一下這個遊戲裡面的一些特點,看看以後能不能給咱們的遊戲派上用場怎麼樣?」
「啊?!還玩啊,再玩的話我今晚上絕對要做噩夢了!」
和美一臉的不情願。
現在她更想玩一玩星露谷物語解解壓,生化危機實在不是她的菜。