587 從巨人身上分割資源(2/2)
隨著GS1的年歲日長,性能已經漸漸的跟不上遊戲開發的能力,有很多地方現在還需要給GS1的性能上進行一些妥協。
不過如今GS1的價格也不如當年那樣昂貴,現在只用區區99美元就能買到一台GS1遊戲機。
遊戲機本身的價值已經基本上達到飽和。
根據數據統計,玩家購買遊戲以及購買遊戲機的比例維持在了7:1的程度,這個成績也是相當的不錯。
總的來說GS1發售至今,包括遊戲銷售在內一共給自家帶來了差不多五十多億美元的利潤。
最近玩家已經開始在渴望著畫面更好的遊戲,他們已經漸漸不再滿足GS1的性能。
想想倒是也對,GS1也就剛好是PS2差不多的性能,這種性能能在這個世界上堅持到現在也是得益於這個世界的電子遊戲產業初始幾乎為0。
要是再不開發更好的遊戲機,估計玩家們要開始轉投其他遊戲廠商了,玩家們是一群非常難伺候的群體,他們可以輕易因為一款遊戲改弦易幟,據傳最近就有一些新興公司有野心開發更高性能的遊戲機,只不過因為突如其來的網際網路泡沫導致他們各自資金來源出現問題,導致了他們各自的遊戲機開發計劃或多或少的受到了影響。
這倒剛好是一個很好的機會,趁著這個機會開發一台性能更好的遊戲機已經非常有必要。
最近工程開發部門一直在緊張的進行研發和籌備中,事實上開發工作大概在一年前就已經正式開始,早澤愛理都因此徹夜不歸好幾次。
「竹游,已經完成啦!看看我的成果。」
在新的遊星大樓內部,工程開發部門獨占了五層樓層,比任何遊戲單獨一個遊戲開發部門的規模都要大。
這裡產出的都是遊星電子娛樂最機密的產品,也是竹遊星最重視的部門。
早澤愛理作為工程開發部門的工程董事,也是開發團隊的主心骨。
只有早澤愛理才能忠實的執行竹遊星安排的一切工作,效率非常的高。
此時在竹遊星的面前是一台沒有外殼的全新遊戲機工程機。
這是一台使用了當前世界最主流的處理器,還有諸多全新硬體技術開發出的主機。
其性能大約達到PS3到PS4的中間階段。
滿足不了4K畫質,但是在1080P的畫質下已經可以非常的穩定。
竹遊星拿起手柄,點擊進入到了遊戲機內置的一款遊戲機測試遊戲內。
這是一個遊戲的試玩版本,內容大概是一個人在城市漫步,然後可以在街道上任意攻擊路人,同時還可以搶奪汽車隨意在路上行駛。
不過因為只是一個最初的試玩,很多地方都相當不完善,竹遊星要麼是好好的開著車突然就飛上天空,要麼就是人物好像變成了橡皮人一樣的被拉得老長,人物角色的頭都已經跑到地圖邊界外,角色的雙腳還在原來的位置原地不動,可以說是BUG滿天飛。
但是這遊戲卻也可以很好的展現出當下遊戲機的性能。
新的遊戲機可以承載更多的多邊形,讓遊戲角色看起來更加的圓潤,遊戲的真實感也來到一個全新的階段,對於這個世界來說,這可以稱得上是新世代的遊戲畫面。
竹遊星對此非常滿意。