610 決不妥協(2/2)
遊戲機僅僅只是一個載體,哪怕再貴,也是有一個限度的。
在前世微軟與索尼兩家曾經都因為遊戲機的價格而導致銷量大減。
這其中價格因素肯定是主要的,但是另外其實也還有一個很主要的原因,那就是這兩家在提升遊戲機價格的同時,並沒有將自己家遊戲機中的遊戲質量提升到同一級別。
我花了不一樣的錢,卻在隔壁家更便宜的遊戲機上體驗到了相差不大的遊戲體驗,那我憑什麼買你這個更貴的遊戲?
就為了那幾個獨占遊戲?不好意思,獨占死忠粉絲終究還是少數,大部分玩家還是會通過遊戲好玩程度來進行選擇的。
新的遊戲機研髮結束,這些產品立刻分發給了幾個遊戲開發團隊。
這一次,竹遊星為了能說服玩家願意購買這款更昂貴的遊戲機也準備豁出去了。
他要讓這個世界的玩家真正見識到屬於自己那個時代的次時代遊戲。
首先他就將第一款遊戲安排好了,一款達到神作級別的遊戲:超級馬里奧銀河。
這是一款結合體感的遊戲,體驗是和曾經的諸多遊戲完全不一樣的。
當然僅僅只有這一個神作還不夠,馬里奧賽車的續作也一樣可以整起來。
現如今馬里奧賽車也有了一波很穩定的玩家受眾群,玩家們似乎很喜歡這種卡丁車形式的娛樂賽車比賽,喜歡這個作品的玩家比極品飛車的玩家還要多。
而且馬里奧賽車還有一個好處是不需要找任何汽車企業授權,那些汽車企業甚至還想著主動找遊星電子娛樂希望免費授權給遊星電子娛樂在馬里奧賽車中加入自家汽車品牌。
但這都被竹遊星一一拒絕了,一個娛樂卡通的遊戲就不要添加太多現實元素,這是馬里奧系列的標準。
接著,還有勇者斗惡龍的續作,甚至還有密特羅德這個已經暫時停止開發有三四年的遊戲,還有惡魔城的續作,塞爾達傳說時之笛的高清重置版本,超級足球大賽以及NBA籃球的續作。
幾款頂級的神作級遊戲同時發布,幾個開發團隊這一次恐怕壓力會很大,但竹遊星也給了他們很充足的時間,他們可以有一年半左右的時間進行遊戲的開發籌備。
如果是正常的遊戲大作開發,這點時間恐怕並不夠,但有竹遊星這個穿越者的頭腦在,開發方向從一開始就可以非常明確,不會走任何彎路,那麼開發的效率至少都能平均提升百分之三十以上。
所以竹遊星的壓力也不是特別的大。
遊戲機的開發敲定後,剩下的就是開始籌備宣發的環節,這個松橋實最為擅長。
等遊戲機剛剛敲定沒多久,遊星電子娛樂就開始在多個GG平台中發布自己最新的GG。
GG的名稱為「迎接真正的次時代!遊星電子娛樂即將在2005年國際消費電子展公布最新產品,敬請期待。」
這個GG除了這些文字之外,就沒有任何其他顯著的特點。
但僅僅只有這一句話就也足夠牽動無數玩家的心。
其實玩家們也基本上都能猜到,那就是最新的遊戲機。
畢竟GS1遊戲機已經發布了許多年時間,這已經算是周期最長的一台遊戲機了。
所以對於新遊戲機的呼聲其實早就有,只是當時優秀的作品還是一個接著一個誕生,玩家們的呼聲經常會被這些大作給砸的銷聲匿跡。
不過這次有了官方的石錘,玩家們顯然已經徹底坐不住。