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581 逐漸逆轉的局勢(2/2)

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剛剛好怪物獵人第三部也算是另外一種轉型的嘗試,為了提高受眾的一次嘗試。

對於玩家們來說,2003年、2004年這兩年簡直就是最幸福的年月了。

因為這兩年出色的作品層出不窮。

從只有一個人創造的精彩遊戲星露谷物語,再到大廠製作的多款超級大製作,每一個遊戲開發公司都在想盡辦法的讓自己的遊戲看起來更吸引人。

技術力、玩法、還有遊戲機的性能也在這個時間段里快速的飆升。

這個世界的2003年和2004年就好像是玩家們的狂歡年一般,每時每刻都有值得期待的遊戲。

就連蘇瑞電子這邊也誕生了幾款可以足以評價到四星半的優質遊戲,但距離神作還是稍微有那麼一點點的差距,和遊星電子娛樂這邊遍地五星的遊戲作品還是差不少。

2004年年中,蘇瑞電子這邊被寄予厚望的第二款針對歐洲市場的遊戲正式發售,這是一款標準的射擊遊戲,並且學習了布朗娛樂旗下的戰爭射擊遊戲,又效彷遊星電子娛樂的毀滅戰士開發出來一款科幻類型的射擊遊戲,在射擊的爽快程度上也是非常的不錯,由此可見這個開發團隊是用了心的。

而且因為之前fifa已經打開了歐洲市場,讓歐洲玩家對於蘇瑞電子的遊戲頗有好感,這款射擊遊戲也在一開始就銷量不錯, . 不過因為營銷比fifa稍弱的原因導致銷量並沒有達到首周百萬,但成績也達到了首周八十萬的樣子,同樣是非常不錯的成績。

藉此長尾雨更加的得意洋洋。

只是遊戲僅僅只是首周有不錯的成績,緊接著遊戲銷售就開始斷崖式的下滑。

而遊星電子娛樂這邊,在之前本來落入下風的超級足球大賽正在隨著歐洲市場gs1遊戲機裝機量的增加而增加,現如今每周都還能貢獻超過三十萬的遊戲銷量,非常的持久。

fifa的銷量大概已經止步在兩百萬左右,而超級足球大賽在發售了大約十周之後便超越了fifa的銷量。

但是這個數據就沒有什麼人去專門統計了。

不過所有正在銷售遊戲機的店鋪都能慢慢的察覺到遊星電子娛樂家的遊戲機和遊戲討論的人越來越多,想要購買的人也越來越多。

而蘇瑞電子和其旗下的多款遊戲疲態正在逐漸顯現。

這些聰明的店鋪老闆自然知道該選擇什麼樣的遊戲放在自己最靠前的貨架上。

「來來來,買定離手,這是我們轉轉轉酒吧第一屆超級足球大賽的比賽現場,獲得優勝的選手可以得到我們家酒吧一年份的每天一桶啤酒獎勵!」

在歐洲偏遠的小鎮上,此時此刻小鎮中唯一的酒吧十分熱鬧。

一群看上去無所事事的流氓混混們齊聚在此,不止如此,還有很多人臨時翹班跑來這裡湊熱鬧。

這一般只有最隆重的足球比賽才能吸引到這麼多人關注。

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