837 全新的嘉年華(2/2)
不然在這個世界籃球橄欖球以及足球這類遊戲也不會能經久不衰了。
電子競技現如今也已經在遊星電子娛樂這邊以一個非常獨特的方式成長起來。
一開始蘇瑞電子等其他遊戲廠商還想著加入到類似於國際體育聯盟的項目中,想要成為奧運會或者是其他運動會的比賽項目。
然而就和原本世界一樣,傳統體育運動對這種新興的電子競技非常的不感冒。
他們甚至還有些敵視,因為電子遊戲奪走了很多他們的用戶。
現在電子競技賺到的一分錢,他們就會覺得是從他們手上奪走的,自然對電子遊戲就沒有什麼好感了。
竹遊星也是看明白了這一點,所以壓根就沒打算加入到這類的項目之中。
他不需要有任何人給他臉上貼金,他自己就是黃金,不需要證明什麼。
八萬人,這是這個第三大區實時客流量統計。
八萬人集中在這裡看著各種各樣他們各自喜歡的電子競技項目。
在星際爭霸中,來自韓國的知名選手已經統治星際爭霸許多年。
在這漫長的歲月里韓國始終都在大力的推動著星際爭霸的發展。
為此竹遊星甚至還放緩了遊戲的平衡性補丁調整。
一個穩定的電子競技是需要一個更加穩定的平衡調整。
這個平衡調整隻有在必要的時候進行微調
畢竟現在星際爭霸已經是相當成熟的電子遊戲,從一開始這個遊戲就已經幾近完美。
而一個國家大力吹捧的電子遊戲也自然成為了韓國國民級的遊戲。
韓國也因此在電子競技相關的經濟產業上蓬勃發展。
然而這其中最大的得利者其實應該是竹遊星。
一個國家幫自己宣傳自己的電子遊戲,這就是一種證明,證明遊星電子娛樂在電子遊戲方面的絕對統治力。
其他的任何遊戲公司都是沒法比的。
而第四個大區,是遊星電子娛樂的合作商宣傳區。
這個區域和第一個大區的規模差不多大,占據了大概五分之一的街區面積。
各種各樣的遊戲廠商都在這裡齊聚一堂,這對於遊戲開發者們來說也是一個交流的好機會。
至於第五個大區,則是不對公眾開放的商務洽談區域。
在立著一個個電子遊戲的項目在崛起,一個個遊戲製作的新星誕生出來,成為未來遊戲行業中關鍵的一環。
在第二個大區中的一個未來實驗室內,和美正在體驗最新的VR相關技術,她已經有些被這個全新的技術所震撼到,原來電子遊戲是可以做的這麼真實的,真實到讓她幾乎以為自己就身處在一片大世界似的。
不過唯一的遺憾應該就是在這個世界中只有聽覺和視覺,嗅覺觸覺味覺等體驗則完全沒有。
要是這些體驗也都有的話,估計就真的是一個讓人徹底沉淪的世界了吧。
就在這時,音醬的聲音將沉浸其中的和美拉回現實:「和美,時間差不多了,煙花晚會即將開始,你不想錯過吧?」
「啊?這麼快?」和美脫下眼鏡,非常吃驚自己竟然玩了這麼久VR遊戲,那個遊戲裡面其實就是一個簡單的在世界中行走的試玩DEMO,但是她還是被這個遊戲給迷住了,沒想到時間過得這麼快。
「走走走!我們去看煙花晚會!」
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