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816 改編與被改編(2/2)

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在過去的很長一段時間他每天忙著開發遊戲,根本沒有時間去考慮這些事情。

但是大田正找到自己後算是給了竹遊星一些靈感,要不是他的話竹遊星自己可能還會繼續忘記自己還手握這麼一大批IP作品財寶這件事,大田正也算提了個醒。

原本世界中的影視劇動漫改編遊戲天然帶著粉絲群體,改編這些作品作為遊戲的話是最容易讓那些愛好者喜歡電子遊戲的方法之一。

所以直到現在他才想起來自己手頭上還有這麼多的IP還可以用來拍電影。

竹遊星內心也恍然,他已經打算回頭就想辦法組建一個類似於皮克斯那樣的動畫電影部門,順便再把自家的特效製作團隊擴擴容,之前一直都只有一兩百人,現在增加到五百人,好應對接下來的新工作。

而在圖卡列夫這邊,竹遊星對著他說:「我剛好有一個關於生化危機改編電影的劇本,你要是感興趣的話,這部作品可以交給你來拍攝,當然我也可以不用收取太多的授權費用,也百分之五好了。」

這等於是禮尚往來。

圖卡列夫已經非常大方的答應竹遊星象徵性的收取一些授權費後就盡情給自己用影視劇改編的版權,那自己也是應該回報一下的。

圖卡列夫自然是相當高興。

竹遊星的這片金礦自己也算是搞定了!

「你已經有劇本了?!那真是太好了,有你這個遊戲的主要製作人寫的劇本一定相當的不錯,那你什麼時候可以拿給我看看?」

「過幾天吧,我把劇本簡單的整理一下,然後就給你看一下。」

「OK,我等你的好消息,對了,有時間可以來米國和我聚一聚,咱們可是很久沒有在一起吃飯了,怎麼說也要好好的聯繫一下感情嘛。」

竹遊星微笑:「一定。」

掛斷了電話,竹遊星便開始思量起來。

他一邊在思考著大田正給他的提議,用地推的模式來宣傳遊戲,同時一邊思考著改編遊戲的方向。

圖卡列夫旗下有戰爭類的電影,有科幻特效電影,還有一些個人的一些爽片之類的,本身自然也都是相當適合改編遊戲的。

剛好神秘海域的開發經驗正在不斷的累計,等團隊把神秘海域製作完成後,就可以同步立刻開發這些更加標準工業化的遊戲出來。

簡單來說這些遊戲的主要目的不是去開創新類型,也不是奔著最頂級的遊戲質量去的。

它們自身的職責更多是擴大玩家群體,製作出及格分三星半質量以上的作品就已經完全足夠。

其他的團隊也是一樣,在這個節骨眼上這些改編遊戲就像是一個個經驗怪,給團隊增長工業化遊戲開發經驗的同時還能順便給他們透露一點自己接下來的規劃。

在他的案頭上,已經有了一款等待開發的新頂級遊戲,而這個遊戲便是在原本世界名氣相當大的《塞爾達傳說曠野之息》

既然switch要發布,這款作為遊戲機上的頂級首發遊戲自然也不能錯過。

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