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825 這不是雞肋是什麼(2/2)

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放在桌子上?

可是掌機上的手柄……

不等這些人思考完這些問題,他們就看著那台通過支架平放在平面上的掌機上的手柄從掌機上分離開來。

那是一紅一藍兩個小型的分離式手柄。

而看到這一幕的玩家們都張大了嘴巴。

這是……什麼形態?

一個微縮版的家用遊戲機?

一台可以隨時隨地在任何地方遊玩的家用遊戲機?

這好像就有點意思了哎。

不過還是感覺怪怪的。

以一台掌機來看,這個遊戲機的屏幕顯得有些大,整體也顯得有些笨重了。

而以一台家用遊戲機來看,這又顯得有些摳摳索索。

屏幕就那麼大,正常人如果聚在一起玩遊戲的話,誰會看那么小的屏幕啊,除非這個可以替換成大屏幕……

這一次,同樣還是不等這些人思考結束,這個遊戲機的視頻中又出現了新的形態。

這一次的掌機不遠處出現一個底座,而只有屏幕的遊戲機本體直接飛到那底座上方,隨後視頻中出現了一個巨大的屏幕。

這似乎是一種可以傳輸視頻信號的方法。

也就是說,這台掌機通過這個底座擁有了近似於家用機的體驗。

真的是……令人意外。

這個遊戲機一口氣出現好幾個形態讓每一個人都有些愕然。

就連早川植人以及邁倫凱斯這樣的人也都是一陣迷惑。

遊星電子娛樂裡面設計這台遊戲機的人的腦迴路到底是怎麼長的?

每次他們覺得這就是這台遊戲機的全部功能後,這台遊戲機的視頻就能給你弄出一個更令人出乎意料的功能。

掌機、移動家用機,以及完整家用機體驗,一共三種形態。

「這個竹遊星,是打算直接將掌機與家用機玩家用這台遊戲機一網打盡啊。」早川植人喃喃自語的說著。

可是,這樣行得通嗎?

早川植人有些說不好。

潛意識的直覺讓他覺得這種形態的遊戲機多少有點另類。

這大概是等於樣樣通樣樣松,似乎並不是什麼好事。

邁倫凱斯、村上一男,以及許多個媒體與公司的人士都有著類似的思考。

尤其是邁倫凱斯,他有些被這種全新形態的遊戲機給逗笑了。

這樣一個有些看起來不倫不類的遊戲機真的是遊星電子娛樂開發出來的?

看來自己確確實實不用太擔心了。

這台遊戲機註定將會失敗。

專注於掌機的話他本來就不怕,因為他已經認定了掌機必將會被淘汰。

看來那個竹遊星也開始沒什麼好的點子與創意了,弄出了這麼一個奇怪的縫合怪一樣的遊戲機。

他光是用腦子簡單想一下就知道這樣形態的遊戲機肯定不可能達到真正家用機那樣的性能。

這不是雞肋是什麼

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