第1032章 宣傳開始(2/2)
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1!
每一個倒計時都會閃過一個遊星電子娛樂經典的遊戲IP畫面,然後在倒計時1結束後,發布會場地的無火焰花綻放,激昂的音樂響起。
一位最近幾年經常出鏡的遊戲發布會主持人站在台上,熱情的對玩家們的到來表示感謝,然後詳細的講講最近幾年時間裡遊星電子娛樂都做過哪些成就,都創下了哪些壯舉。
這些話在其他公司主要就是給股東們吹牛皮用的,但在遊星電子娛樂這邊,他們就是真心的在感謝每一個玩家的加入與互動。
然後講了幾分鐘,就正式進入到遊戲宣傳環節。
其他遊戲公司一般都喜歡在之前的環節上囉嗦半天,又或者是每次都在一個遊戲的預告結束後再加上一段十幾二十分鐘的遊戲主創人員談開發歷程。
然而遊戲玩家們其實壓根就不在乎什麼見鬼的遊戲開發歷程。
他們又不是開發遊戲的,他們是玩遊戲的。
只是這麼做的公司太多,只有遊星電子娛樂一直都堅持只發布遊戲。
當然,這也可能是遊星電子娛樂本身就有相當龐大數量級的新遊戲預告,可以讓遊戲預告一直持續發布二三十分鐘甚至更長還不會重樣,但其他遊戲公司就沒那麼好了,多少顯得摳摳索索。
首先第一款遊戲預告是來自其中一個遊戲合作夥伴工作室的最新遊戲,相當於是開胃菜級別,遊戲的整體水平也大概在及格線左右,有空的話可以體驗一下,打折適合入手的遊戲。
然後接下來幾款遊戲也都類似,但也都有各自突出的特點。
然後大概持續播放了五六個遊戲預告後,和美愛子音醬三人工作室開發的遊戲預告也終於發布。
這是一款和最初的農場保衛戰很相似的塔防遊戲。
不過這次還加入了一些成長與經營的元素。
在塔防方面,前方的戰線需要持續的抵擋猛獸進攻,而後方則需要不斷的產出資源用來給前方的戰鬥提供源源不斷的後勤保障。
這個遊戲看起來就有點硬核,其中甚至細化到了在守衛陣地上不同防禦炮塔都會使用不同等級的炮彈,如果提供的炮彈是錯誤的,也會早晨防禦陣線的崩塌。
這個在硬核玩家看來還挺有新鮮感的,並且他們覺得似乎也可以嘗試一下,不過大部分玩家反應平平,只有本身就是愛子三人工作室的擁躉才會毫不猶豫的選擇購買遊戲。
在發布會進行的同時,和美三人也緊急將各種各樣這款遊戲的宣傳物料拿出來,開始重新妝點整個展覽場地。
這次這款遊戲的畫風也看起來相當的冷硬嚴酷,有種戰爭時期的那種無情感覺,喜歡這種美術風格的玩家還是有很多的,因為最近剛好類似風格的遊戲出現不少,這也算是稍微沾了點熱度的光。
然後,又是其他一些遊戲的發布,大概還有七八個的樣子,然後最後就來到了這次的重頭戲。
當整個發布會場地的燈光黑暗下去,甚至黑到伸手不見五指的時候,幾道綠光從看台位置綻放,接著一陣相當刺激人聽覺的搖滾樂曲響起。
竹遊星也在黑暗之中登上發布會的看台,然後當燈光重新亮起,竹遊星後方的大屏幕也浮現出賽博朋克2077的LOGO。
「歡迎,歡迎各位來到夜之城的世界!」
在周圍,有些黑暗的發布會場地周圍的牆壁也開始亮起燈光,那是一座座夜之城中的高樓建築,整個會場的牆面都是由屏幕搭建的,直到現在玩家們才猛然發現,簡直奢侈到了極點,但同時,玩家們也興奮到了極點。
(本章完)