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第1036章 AI存在的意義(2/2)

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打個比方,現在的遊星電子娛樂在運用AI這項技術上已經算是高性能的賽車級別。

而他們現在卻還只是家用車級別。

這個速度上的差距就不是一時半會能追上的。

遊星電子娛樂的發布會還在繼續。

創傷小組僅僅只是主角的其中一個身份。

而在原本的遊戲中,是有公司狗、街頭小子以及拾荒者三種身份的。

這三種身份也分別對應著夜之城中最明顯的三個階級。

當時三個身份公布出來的時候,竹遊星看著遊戲預告最想看到的是這款遊戲將會有三條或許殊途同歸,但也有明顯區別的主線故事。

可是真正上手遊玩後,卻失望的發現這三個身份只不過是在一開始的新手指引階段有所區別而已。

遊戲本身的主線故事卻是一模一樣的。

很顯然,當初的波蘭蠢驢CDPR偷懶了,或者是他們已經沒有足夠的資金以及時間再做那麼多複雜的內容。

有時候想得很多,但是資金與技術都無法實現也是一個讓人挺絕望的事情。

但在這個世界統統沒有。

甚至是,竹遊星還做出了更多的細化。

接下來竹遊星給玩家們集中展示了賽博朋克2077中主角的其他幾個身份。

有像是之前演示中的那群暴徒身份,也有成為公司狗,沉迷在花天酒地的身份,還有隻知道沉浸在所謂的綠洲虛擬世界不可自拔的廢物身份,更有完全將自己的精神陷入進名為超夢的世界中永遠出不來的身份。

每個身份都有著不同的主線故事。

光是不同身份的不同主線故事以及不同的演出,就有足足千萬句台詞的量。

負責給遊戲中主角的男性和女性配音的演員的嗓子都差點搞出工傷,每天就是對著話筒要麼嘶吼,要麼大聲的喊出台詞。

其他的大大小小角色也自不必多說,都好不到哪裡去。

這就讓竹遊星開始有些期待未來可能出現的人工智慧AI配音了。

一旦有了這個,並且AI配音也能做到感情豐富,那麼就可以更大批量的產出配音,而且還不會怎麼停歇。

人工智慧,自動化,機械,它們誕生之初就是為了給人類解決繁瑣工作的,而不是取代人類的。

你能想像到未來一款可能擁有幾千萬句台詞量的電子遊戲嗎?

這種遊戲僅憑人工去配音的話,那需要幾年?

十年?二十年?五十年?

在AI面前,這些都不是問題。

(本章完)

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