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第1037章 可以不用,但不能沒有(2/2)

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它們在遊戲本身原始碼的設定中每當達到一定極限時就會自我重啟。

只不過這個重啟很難被察覺,是為了減少沒有AI晶片運算硬體玩家的機器壓力。

不能人家玩家用心玩你的遊戲,伱還把人家的電腦或者是遊戲機性能榨乾,甚至機器都有可能爆炸的風險。

總之,未來可能誕生的更大台詞量的遊戲,可能不再僅限於為遊戲主線或者是一些支線等等細節服務,而是為了更加宏大的世界感而服務。

遊星電子娛樂這次集中展示了八個不同的職業。

有很多職業所做的事情以及主線甚至可能還和戰鬥毫不相干。

比如說公司狗,如果一切順利,主角是真的有可能一直在荒坂集團這個大公司內一直打工下去的。

不過在打工的過程中他還是會無意中接觸到遊戲主線必然會接觸的人,只是在故事發展的過程中會有一些其他身份所不一樣的內容。

公司狗身份的遊玩將會更加注重智斗,注重對話選擇,還有一些擲骰子的隨機內容。

這個遊戲在不同的玩家手上,也將會有完全不同的遊戲體驗。

這也是竹遊星所我希望的,他希望大多數玩家都能在這個遊戲中找到自己所鍾愛的玩法。

最終的通關,那其實並不是最終目的。

發布會也會有結束的時候,竹遊星給玩家展示八種不同的身份就消耗了太長時間,而且這還是在稍微拖延了一下時間的基礎上,不然八個角色身份都講不完。

接著竹遊星對著台下的觀眾們真誠的說:「賽博朋克2077,這款遊戲對於我來說有著非常獨特的意義,這個意義應該是我第一次如此用心,第一次如此投入,第一次和這麼多人一起合力創造出這樣一個出色的世界,而我以玩家之心也由衷的希望每一個體驗賽博朋克2077的玩家們都能在其中找到屬於自己的樂趣。」

掌聲響起,吹哨的聲音響起,玩家們對於竹遊星可以說是喜愛到了極致。

在這些玩家們眼中,那些俊男靚女都算不上什麼。

嗯……遊戲裡的那些角色不算。

蒂法還是更漂亮吸引人一些的……克勞德也更嫩一點……馬里奧也更有趣一些……

但總之,在現實中,他們最喜愛的就是竹遊星。

而且這次竹遊星還給他們帶來了相當爽的視聽享受。

剛才那八個身份的遊戲演示就像是八場不同類型的電影一樣,各具特色,也各有魅力,都能讓不同口味的人對其產生喜愛的情緒。

然後緊接著,賽博朋克2077的試玩以及媒體試玩評測正式對外開放。

玩家與媒體都將會體驗到遊戲中的其中一個身份:街頭小子身份。

這個身份在遊戲演示中也是打架最多的,視覺刺激更強烈一些,這個身份作為試玩非常的合適。

創傷小組那種遊戲演示也是那個身份中比較特別的一場任務,實際上創傷小組的日常任務也並不至於那麼猛烈刺激,不是所有的場合都需要那麼大動干戈,畢竟創傷小組的公司也不是好惹的,膽敢與創傷小組對著幹的人最後也很難有好的結果。

不然光是送死,創傷小組的員工也不會真的那麼義無反顧,一方面是薪水確實多,另外一方面,就是也不至於那麼危險。

(本章完)

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