第1039章 蘇瑞電子的再次進攻(2/2)
不過顯然大川陽一的號召力是不可能比得上竹遊星的,但也算聊勝於無。
然後就是蘇瑞電子家的標準槍車球遊戲。
一款現代戰爭類型的第一人稱射擊遊戲。
遊星電子娛樂在反恐精英這個作品上獲得了不少收益,並且在電子競技上也發展的非常不錯,蘇瑞電子也一樣十分眼饞。
電子競技所衍生的市場資源還真的挺不錯的。
蘇瑞電子本身自己就生產各種電子產品,再開一個分支專門生產電子競技專屬的裝備也並不困難,這樣一來就能再次擴大收益範圍。
遊星電子娛樂純粹是想要讓電子競技發揚光大,順便形成聯盟形態,讓電子競技成為世界都熟悉的成熟賽事體系。
而蘇瑞電子則更加現實一些,他們希望能從電子競技中掘出更多的油水來。
然後,是蘇瑞電子一直擁有的FIFA世界盃品牌授權,他們效仿遊星電子娛樂按照年份作為疊代的名號,每年也按時推出一部作品與遊星電子娛樂對標,兩家各自推出的足球遊戲也算是各有所長,並且也各取所長。
玩家們很開心,因為這樣一來可以玩到兩款足球遊戲,並且兩款足球遊戲還一直都在良性競爭,讓足球遊戲的發展欣欣向榮。
然後是籃球遊戲,蘇瑞電子沒有獲得知名賽事NBA的授權,但他們也找到了一些其他渠道,就像是遊星電子娛樂另闢蹊徑去找俱樂部賽事團體一樣,也弄出了一個授權的名字,然後開發相應的籃球遊戲。
還有3D賽車,這個遊戲是和極品飛車幾乎同步誕生的遊戲。
不論是在畫面,還是在遊戲性上都有很多的相似之處,主打的就是刺激比賽,當遊星電子娛樂暫時放棄極品飛車這條線時,玩家們唯一的選擇似乎就剩下了3D賽車。
至於極限競速,因為遊戲本身還是有點硬核的,不可能非常的受歡迎。
這反而是給了3D賽車一定機會。
只不過3D賽車的平均銷量也並不是特別高,一直在百萬以內徘徊,即便是沒有了同類的競爭對手,可是現在這個時代卻有了另外一個遊戲類型的壓榨:沙盒開放式遊戲。
在沙盒開放式遊戲中,尤其像是GTA這種模仿現代的遊戲裡也少不了汽車相關的內容。
在gta裡面你除了到處搗亂到處遊玩,也可以去賽車,也可以去賽摩托,也可以賽飛機,能做的事情比單純的賽車遊戲更豐富,所以即便是沒有競爭對手,3D賽車也過的並不是特別好。
遊星電子娛樂顯然是把賽車早期的蛋糕都給吃了個差不多。
不過賽車品類蘇瑞電子也不敢輕易放棄,生怕自己因此掉隊,所以一直推出續作,當然投入也並不是特別多就是了。
一系列的蘇瑞電子家第一方遊戲公布後,又是幾個合作方推出的獨占或者限時獨占作品。
蘇瑞電子為了能拉攏一些有實力的遊戲開發工作室給自己做遊戲,可是額外付出了一筆不菲的資金,就為了能讓對方的遊戲在自己這邊限時獨占或者永久獨占。
上層包括早川植人在內都認為這是可以一定程度增加蘇瑞電子家遊戲機吸引力的手段。
最後,蘇瑞電子公布了今天的重頭戲,也是今天遮遮掩掩半天的最終極產品,也就是傳言很久的最新遊戲機。
(本章完)