第十三章 兄弟們,來活了!(2/2)
【你已死亡......】
【即將回歸避難所】
【你攜帶的所有魂量將掉落在原地,如果你再次死亡,該魂量將永久消失】
隨著提示,他眼前也是一黑,便失去了所有的意識。
......
也不知道過了多久。
猛地,秦澤睜開了眼睛!
眼前是那塊由木板拼成的天花板......
他坐起了身子,朝四周望了望,發現自己已經回到了避難所之中!
低下頭,他看了看自己的肚子,發現沒有傷口。
「重生機制麼?死了之後,將在避難所復活......」他喃喃著。
然後打開了自己的狀態欄......
發現之前剩下的那一點魂已經不見了,在【魂量】一欄里,明晃晃的寫著數字:0
「看來死之後,就會將所有的魂全都丟失啊......這也算是死亡的一種懲罰了。」
然後,秦澤又看了看自己的饑渴值,發現:
【飢餓:50%】(你太餓了,力量-1)
【乾渴:20%】
「死亡還會帶來饑渴程度的加深,這也算是懲罰的一種吧,看起來以後吃喝也是應該注意的一項啊。」
而除此之外,秦澤背包里的那兩根箭沒了,因為是扎在了那守衛的腦袋下,沒拔下來,所以就不歸我了?
這設定也太真實了吧......
這算是秦澤在遊戲中的第一次死亡,不但魂沒了,箭也沒了,沒有食物,飢餓值超過了50%,也直接就導致了秦澤的力量-1。
還好,乾渴值可以用水龍頭裡的水補充,雖然會鬧肚子,但是有【能吃能喝】天賦的加成,很快就能恢復過來。
可損失還是好大啊......
而就在這時!
系統提示突然又出現了:
【你剛剛經歷了遊戲中的第一次死亡】
【不要灰心,死亡也是遊戲的一部分】
【回到你死亡的地點,你可以重新拾起你掉落的魂】
【但是你死亡後,曾經殺死的所有非boss,以及非精英怪,全部會復活】
【另外,由於你第一次死亡,你獲得了成就】
讀到這,秦澤眼前立刻出現了一行金色的文字。
【成就名稱:《魂系玩家,不是死,就是去送死的路上!》】
【你可以選擇一項『成就獎勵』】
「咦?死亡竟然可以解鎖成就啊,而且看樣子,每解鎖一個成就,都可以選擇一次獎勵。」
緊接著,幾行選項出現了。
【請選擇一項成就獎勵】
【選項一:直接獲得一點可自由分配的屬性點】
【選項二:隨機獲得一把當前級別的武器】
【選項三:隨機獲得一項避難所設施】
【選項四:隨機獲得一項最低級別的技能】
秦澤看著眼前的四個選項......
「喂喂,兄弟們,來活了!」