第八十四章 上牆(1/2)
不多時,選項後面的票數也接連出現了。
這一次,幾乎是清一色的選擇了第二項,也就是想要獲得一個與boss相對應的技能。
【正在為您篩選點讚數最多的留言......】
【Gura:我突然又有一個想法,我這不算刷票啊!這票可以不算,我就是想要表達一下我的想法。因為我突然覺得剛才的那個技能觸發機率太小了!我就想,如果自身血量低於滿血的30%就進入殘血狀態, 技能名是《不到殘血不會玩》進入殘血狀態時,自身所有數值都提升5。技能可以用魂來升級。最高上限20。但用的魂也會越來越多。頂我!】
「哇,好多字......」入眼之後,這是秦澤的第一個感官,然後他又開始仔細的去看。
讀完之後,他的第一個念頭就是......:「兄弟,這些東西你跟我說有什麼用, 你得和系統商量啊。」
好吧,說完了留言,咱們再來說這個技能。
就在秦澤選擇了第二項之後,系統提示也直接出現了。
【恭喜玩家,獲得了技能————犬痕】
【技能說明:快速沖向10米以內的敵人,並對前方範圍內敵人造成一次強大武器攻擊,並給敵人附加debuff,使敵人下次受到的攻擊附加50%的傷害】
【該技能的傷害取決於使用者的力量屬性以及武器傷害】
【該技能的衝刺距離取決於使用者的敏捷屬性】
【該技能的『傷害加深』效果取決於使用者的智力屬性】
「恩?」
其實這個技能說明,剛讀到一半的時候,秦澤就注意到了不對勁的地方了。
說明上明確指出,只能在未進入戰鬥的情況下使用,也就是說,對一個怪物,應該只能使用一次,屬於一個絕對的先手技能。
而且消耗非常大,一次就要消耗掉30%的體力。
可是......這裡就有個尷尬的地方了, 秦澤在沒有進入戰鬥的時候,有【永動機】這樣的天賦,他是不掉體力值的啊。
「這算什麼,白嫖?」
秦澤決定,一會一定要試一試。
哦,對了,這個技能說明里也指出了,武器和力量值會提高傷害,那麼秦澤現在手裡的這兩把武器,是不是就有點不夠用了啊......一個精英怪爆出來的短劍,一個自己製作出來的初始武器。
哎......感覺得換一批了啊。
再有就是敏捷增加衝刺距離,這個不必多說,跑得越快,當然衝刺的距離就越遠了。
至於智力提升傷害加深這個效果,秦澤倒是很滿意的,因為智力一直以來都只能作用於建造和道具傷害上,現在終於是有了一個技能可以靠智力升級的了。
一遍又一遍的看著這個新技能,秦澤躺了足足10分鐘,終於是歇了過來,他踉蹌著走迴避難所,然後躺在了床上, 選擇了小憩。
在能吃能睡天賦的加成之下,秦澤也將生命值給補滿了......
這一塊肉吃的,直接把自己給吃進了『黑暗』......不過至此,秦澤也似乎明白了這個魂系遊戲的大體背景故事。
應該就是突然有一天,這個世界的火沒有了溫度和光亮,世界陷入黑暗之中,而物種為了適應黑暗,漸漸的進化,變成了【黑暗生物】。
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