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第102章 進化(2/2)

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生命值:3000

潛力:★★☆

進化度:19%

攻擊力:200

護甲:90

魔抗:50

技能1:屍毒:殭屍·虎的牙齒和爪子會對目標造成強烈的毒素傷害;

技能2:血肉之欲:吞噬血肉可令殭屍·虎快速恢復生命值,並積累一定的進化度;

技能3:虎威:殭屍·虎在攻擊目標時,身上的氣息會令目標反應力下降。】

僅從屬性來看,殭屍·虎似乎沒有什麼突出的地方,但羅林已經測試過了,殭屍·虎最突出的地方,那就是均衡,這讓它可以適應各種戰鬥。

再加上,近乎於被動能力的【技能3:虎威】,讓它在清掃雜兵方面有著無與倫比的優勢。

然而,即便殭屍·豬和殭屍·虎都是不錯的戰力,但羅林卻不看重它們。

無他,這樣的戰力並不具備批量產生的可能,即使有十個八個的,那也影響不了大局。

羅林最看重的還是其他殭屍和骷髏,這些才是他的根本。

而它們也沒有辜負羅林的期望,十天時間,所有殭屍和骷髏戰士都進化一次了。

之前,羅林就統計過,三星潛力的殭屍一次性進化為死亡之爪的成功率幾乎是100%,而兩星半則為75%,兩星為50%,一星半為30%,一星為15%。

如此,羅林十天前召喚出的那批高潛力的殭屍,有28具直接就進化為了死亡之爪。

算上之前的死爪1號和2號,現在他手下死亡之爪的數量已經突破了記錄,達到了30個。

其中,潛力為★★★的只有1隻,潛力為★★☆的有4隻,潛力為★★的有15隻,潛力為★☆的有8隻,潛力為★的有2隻。

為了指揮方便,羅林按照潛力高低,重新為它們編了號——死爪1號~30號。

而這些死亡之爪中,除了死爪2號和3號(原1號和2號)的進化度達到了60%外,其餘的進化度都只有個位數。

按照以往的經驗,在血肉充足的情況下,死亡之爪大約需要二十天的時間,進化度就能積累到100%。

也就是說,最遲二十天後,他的手下就能多出幾個冥武士了。

只是想想,羅林就覺得激動,恨不得手下的死亡之爪能多一些。

可惜,這樣的好事,短時間內是沒有了。

經過這一次的進化,他手下的殭屍就剩下14具了,而且潛力也普遍較低,其中潛力為★★的有5具,潛力為★☆的有7具,潛力為★的有2具。

等這些殭屍的進化度積累至100%,能成功進化為死亡之爪的絕對不會超過5具。

而且,即便它們進化成功了,潛力也剩不了多少,很難再進一步,所以也不值得期待。

如此想著,羅林將目光從那些殭屍的身上移開,轉而投向了另一側體型高大的骷髏身上。

這些骷髏外形與骷髏戰士極為相似,但卻比骷髏戰士高出了一頭多,身高差不多有兩米左右。

另外,它們身體各處的骨骼都異常粗大,看起來極為結實,頭顱中魂火也比骷髏戰士旺盛許多。

它們正是由骷髏戰士進化而來的亡靈,名為骷髏勇士。

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