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第171章 安排(1/2)

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材料有了,羅林直接施展出了初階魔法——召喚殭屍。

隨著四股魔力注入體內,那四名中忍的屍體開始轉化。

很快,他們便化為了四具殭屍,潛力皆是★★☆。

這種潛力的殭屍,進化為死亡之爪的概率差不多有75%。

這就是沒有經過﹝腐爛詛咒﹞摧殘的結果。

若是被﹝腐爛詛咒﹞摧殘過,那麼轉化為殭屍後, 它們的潛力估計只會有一星半。

而這種潛力的殭屍,進化為死亡之爪的概率只有15%。

因此,羅林將之前帶回來的那些屍體,都召喚成了骷髏戰士和骷髏法師。

相較於殭屍,它們對於血肉的要求稍微低一點,所以潛力普遍比召喚為殭屍高出半星。

總計228具屍體,羅林召喚出了50個骷髏法師和178個骷髏戰士。

這些骷髏法師中, 潛力為★★★的有12個, 潛力為★★☆的有15個,潛力為★★的有20個,潛力為★☆的有3個。

而骷髏戰士中,潛力為★★★的有10個,潛力為★★☆的有15個,潛力為★★的有102個,潛力為★☆的有51個。

經過這些天的積累,它們基本都完成了第一次進化。

······

五十個低階骷髏法師,進化成功的足足有三十四個,它們的屬性大體如下:

【名稱:骷髏法師

階位:低階中階

生命值:10002000

魔力:10003000

潛力:★★

進化度:3%

攻擊力:2040

魔法強度:70150

護甲:2035

魔抗:80100

技能1:骷髏復生:骷髏法師消耗100點魔力,可從骸骨中召喚出一具【白骨骷髏】(施法距離:2050米);

技能2:怨念吞噬:骷髏法師可通過吞噬怨念來恢復魔力,並積累一定的進化度;

技能3:吸收同化:骷髏法師可吸收其他生物骨骼中的精華,恢復自身生命值;

技能4:地刺術:骷髏法師消耗50100點魔力,製造一片地刺(傷害半徑:12米;施法距離:2050米)。】

可以看出來,骷髏法師進階後,各個屬性都有了一定程度的提升, 尤其是魔力上限, 直接從1000增加到了3000。

而【技能1:骷髏復生】的魔力消耗只有100點。

也就是說,「滿藍」的情況下,一個中階骷髏法師可以在短時間內,召喚出30個白骨骷髏。

同時,它們的【技能2:怨念吞噬】也得到了加強,魔力恢復速度差不多是之前的兩倍,一天大概能夠恢復2000點左右的魔力。

如此,材料充足的情況下,一個中階骷髏法師一天便能召喚出50個白骨骷髏。

還有它們的法術技能,進階後,隨著魔法強度,施法距離和傷害範圍的提升,已然可以在戰場上對忍者造成威脅了。

當然,單打獨鬥的話,它們依舊不可能是忍者的對手。

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