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第242章 進化成功(1/2)

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測試完骷髏弓箭手和屍巫的各項能力後,羅林終於開始大批量的召喚這兩種亡靈了。

目前,他手中的材料有1508份,其中上忍的屍體60具,中忍456具,下忍992具。

考慮到暫時沒有多餘的屍體交由屍巫召喚為行屍,所以羅林準備將其中1000具屍體召喚為骷髏弓箭手, 剩下的508具屍體則召喚為屍巫。

不過,因為熟練度的緣故,即便白骨魔杖可以令他施法消耗-15%,也即便他的精神力非常強大,但在施展﹝召喚骷髏弓箭手﹞和﹝召喚屍巫﹞時,仍需消耗120點左右的法力值。

也就是說,將這些屍體全部召喚為骷髏弓箭手和屍巫,總計需要消耗18萬點法力值。

雖然隨著施法的進行,他對這兩個魔法的理解程度會不斷加深,施法消耗會隨之降低,但最終消耗的法力也絕對在12萬點以上。

而以他目前的法力恢復速度,攢夠這麼多的法力,至少得三十多個小時。

腦海中浮現出這個數字,羅林的嘴角不自覺的抽了抽,暗自嘆了一口氣後,便開始行動了。

快步走到兩具屍體前,羅林調集魔力,念誦咒語,按部就班的施展出了初階魔法——召喚屍巫。

很快,地上的兩具屍體就都轉化為了屍巫。

站在原地思索了一會後,羅林再次移步,找上了另外兩具屍體,然後開始施法。

很明顯,這一次他的施法過程更加的流暢了。

就這樣, 羅林一邊思考和總結,一邊施展召喚屍巫的魔法。

開始,他只能同時召喚兩個屍巫, 但隨著時間的推移,這個數字就變成了三個,四個,直至五個。

與此同時,他的施法速度也越來越快了,前後只花費了半個多小時的時間,他便召喚出了足足一百個屍巫。

只是,這樣重複性的施法,實在是太枯燥了,就算是讓他學習『鍊金術』中那些艱澀的知識,羅林也覺得比這種機械性的施法要好得多。

「等回到黑暗山脈,一定要將設想中的那個道具煉製出來。」羅林在心中暗自下定了決心。

早在這次插手岩隱村和砂隱村決戰前,他就構思了一種將召喚魔法轉化為符文的方案,企圖製造出一個可以自行施法,宛若智能機器的道具。

可惜,時間尚短,他沒能研製出來。

不過, 這次他的收穫頗豐, 積累也足夠了,潛心研究一段時間應該可以完成那件道具。

屆時, 他便可以擺脫這種毫無意義的重複性工作,將更多的心思放在魔法本身上了。

暗自搖了搖頭,沒有多想,感受著體內所剩無幾的魔力,羅林返回了那間房屋,重新進入了冥想狀態。

至於冥武士7號,它依舊沒有任何動靜。

······

時光如白駒過隙,轉眼間,時間已經來到了兩天後。

早在一天前,骷髏法師部隊就完成了羅林交代的任務,將之前一戰陣亡的骷髏重新召喚為了白骨骷髏。

4個白骨魔將、43個骷髏勇士、760個骷髏戰士、94隻骷髏·狼、169個骷髏法師,以及10400個白骨骷髏留下的骸骨,重新召喚為白骨骷髏後,數量就變成了9750個。

算上之前倖存的8320個白骨骷髏,羅林手下白骨骷髏的數量便達到了18070個。

此外,經過兩天的超速進化,那兩百個低階骷髏法師也完成了第一輪進化。

正如羅林預料的那樣,這些骷髏法師中,有一半以上都成功進化為了中階。

之前,那兩百個骷髏法師的潛力分布如下:★★★24個,★★☆96個,★★52個,★☆28個。

進化的過程,潛力消耗了半星,進化之後就變成了這樣:中階★★☆24個,★★72個,★☆26個,★8個,總計130個;低階★★24個,★☆26個,★20個,總計70個。

如此,現在整個骷髏法師部隊便有六個高階,一百四十一個中階,以及七十個低階骷髏法師。

毫無疑問,骷髏法師部隊的戰力得到了不小的提升。

再看眼前的兩支部隊,經過兩天的努力,羅林終於將那些屍體全部召喚為了骷髏弓箭手和屍巫。

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