第184章 測試(1/2)
看著走出山洞的羅林,十個高階骷髏法師都低下了頭顱。
由中階進化為高階後,這些骷髏法師已經具備了不俗的智慧,雖然比起白骨魔將來,略有不如,但執行一些複雜的命令卻是完全沒有問題。
因此,羅林準備這次帶上它們, 順便也測試一下它們的實戰能力。
相較於中階骷髏法師,它們的屬性已然有了不小的變化,具體如下:
【名稱:骷髏法師
階位:中階→高階
生命值:2000→3500
魔力:3000→8000
潛力:★☆
攻擊力:40→70
魔法強度:150→350
護甲:35→50
魔抗:100→120
技能1:骷髏復生:骷髏法師消耗100點魔力,可從骸骨中召喚出一具【白骨骷髏】(施法距離:50→100米);
技能2:怨念吞噬:骷髏法師可通過吞噬怨念來恢復魔力,並積累一定的進化度;
技能3:吸收同化:骷髏法師可吸收其他生物骨骼中的精華,恢復自身生命值;
技能4:雷擊術:骷髏法師消耗100→150點魔力, 對目標釋放一道閃電(傷害半徑:2→5米;施法距離:50→100米)。】
可以看出來,其中最大的變化就要數魔力上限, 魔法強度和施法距離三項了。
八千點的魔力, 讓它可以在短時間內召喚出八十個白骨骷髏,如果十個骷髏法師同時出手,則能召喚出八百個白骨骷髏。
羅林完全可以想像,當敵人費勁千辛萬苦擊殺了幾百個白骨骷髏後,又看到它們復活時的絕望了。
還有,高階骷髏法師的【技能2:怨念吞噬】再一次得到了增強,每天大約可以恢復四千點魔力。
也就是說,它們每天可用的魔力值其實在一萬兩千點左右,這在囤積兵力時,將起到重要的作用。
此外,魔法強度和施法距離的提升,終於讓它們的法術技能不再是擺設了。
以面前這個高階骷髏法師為例,若是它的【技能4:雷擊術】可以正中敵人,即便是一名上忍,也會受到不輕的傷勢。
而即便對方躲開了,雷擊術的傷害半徑也有五米, 只要沒有脫離這個區域,那就會受到一定的傷害。
最重要的是,它們的法術技能沒有冷卻時間,只要稍加準備,便能施展。
如此,不計後果的話,完全可以在短時間內壓制住敵人。
不過,這些都只是羅林的推測,具體如何,還是要看實戰。
念及於此,羅林對著兩側的骷髏法師,道:「都跟上。」
聞言,法師1號~10號立刻跟在了羅林身後。
一行人快步走向了戰場。
······
另一邊。
密林中,朱和鷹帶著六名部下,在耳的指引下,逃出了接近一公里,但最後還是被骷髏包圍了。
沒辦法,羅林部署的防禦是方圓五公里,他們之前都深入了四公里左右, 現在能逃出一公里,已經算是不錯了。
看著周圍密密麻麻的骷髏,朱詢問道:「耳,哪邊的敵人最少?」
「十點鐘方向。」耳答道。
聞言,朱立刻出聲道:「a陣型,衝出去。」
說罷,一馬當先的沖向了骷髏大軍中。
其他人見狀,立刻分散開來,以他為箭頭,向著骷髏衝去。
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