第200章 扛鼎之作(1/2)
目前為止,星遠一共推出了5款遊戲分別是《2048》,《水果忍者》,《神廟逃亡》,《保衛蘿蔔》,《我叫 online》,正在準備發行的有《開心消消樂》。
至於說《跳一跳》羅凡並沒有把它當成一款遊戲,也不會按照遊戲去發行,後續羅凡打算用《跳一跳》來實驗一個星聊的新功能。
而《開心消消樂》之所以現在還沒有發行,一方面是星遠購買的電視劇,電影GG大多都是需要到2012年初才能上線。
另一方面是《我叫 online》的研發確實耽誤了一些《開心消消樂》的進度,不過總體來說問題不大。
星遠研發的這些手遊其實都沒什麼技術含量,能火很大一部分原因是玩家對智慧型手機的新奇感帶動了這些遊戲。
可即便如此,星遠目前已經在國內手遊界站穩了腳跟,世界範圍內也算是知名度比較高的遊戲公司了。
但羅凡很清楚,隨著玩家們對智慧型手機的熟悉程度越來越高,前面的這些遊戲很快就會失去一開始的吸引力。
星遠肯定會受到不小的影響,這時候最好的解決辦法就是推出一款經久不衰,能持續吸引玩家的遊戲。
這樣的遊戲其實有很多,不說其他企鵝的農藥和吃雞就都算。
還有後續出現的fgo,陰陽師,米忽悠的崩壞3,原神等。
但是這幾款遊戲現在的手機根本帶不起來。
在這個時間段,羅凡選定的扛鼎之作就是——《部落衝突》。
《部落衝突》這款在羅凡前世橫行了手機遊戲榜前三接近八年的時間。
也是唯一一款國外比國內火的手遊。
不過即便是在國內,該遊戲的貼吧玩家數一度超過五百萬,每天的討論貼都能過萬,跟沒有比賽的時候抗壓吧差不多。
甚至在羅凡重生前,受到原神之類的遊戲衝擊,《部落衝突》也依舊保持著不小的熱度,每天在貼吧討論這款遊戲的人不在少數。
其他平台,像是微博,wx,頭條公眾號等其他社區軟體,也有不少有關《部落衝突》的攻略。
而在世界範圍內,這款遊戲就更火了,作為唯一一款國外比國內火的遊戲。
《部落衝突》在2017年之前一度被稱之為最賺錢的手遊,登頂過32個國家最賺錢手遊榜榜首。
曾經創造過日收入過百萬美元,年收入2.2億美元的奇蹟。
甚至後續《部落衝突》模仿之作《海島奇兵》,都有幾億美元的收入,可見玩家對這款遊戲到底有多麼喜歡,它的吸金能力又是多麼恐怖。
《部落衝突》是一款戰爭策略類手遊。
據該遊戲的主創團隊說,它的主要靈感來源於祖母小時候給他講的兩個部落打架的故事。
戰爭、策略、建造、兵種,這些東西都是男人的浪漫,雄性生物天生就會喜歡這種東西。
羅凡也不例外,羅凡前世在接觸dnf之前,玩的最多遊戲就是戰爭策略類遊戲了,這類型的遊戲最出名的自然是要屬紅警了,即便是現在,紅警還是不少玩家非常喜歡的遊戲。
只可惜這類型的遊戲目前為止並沒有手遊,都是只能在電腦上玩,這也是這類型遊戲日漸衰弱的原因。
但如果能把這類型遊戲搬到手機上,羅凡還是覺得能火的,理由很簡單,手機端有網頁端無法企及的便捷性。
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