第211章 打響國際知名度(2/2)
除去這部分新湧入的預約玩家以外,更多的玩家則是注意到了部落衝突公告中的全球同步上線。
之前星遠的遊戲都是直接在iphone商店上線的,從某種意義上來說也是全球同步上線,但是iphone商店跟代理商代理完全是兩個概念。
更別說部落衝突是在遊戲還未上線,就與眾多遊戲代理商簽訂了合約,這在華夏遊戲史上還是第一次,
在此之前從來沒有遊戲在未上線之前就被各大遊戲代理商看中的,這都是那些全球著名的遊戲大廠的待遇。
網友們仿佛已經看到了星遠開發的遊戲衝出國門,走向世界的樣子了。
一時間,星遠在國內網際網路界的名聲幾乎攀升到了頂峰。
「全球上線,好傢夥,以前不管什麼電影,遊戲發布,咱們都是最後體驗的,現在星遠開發的手遊已經先所有人一步走上國際化了嗎?」
「星遠牛逼啊!不過話說回來,全球上線,意味著會有很多國外的玩家,那是不是在部落衝突里可以碰見他們?」
「不是哦!我聽說星遠是劃分了地區的伺服器。」
「這種戰爭遊戲,以後肯定會開展合區或者跨區戰爭,我都忍不住想虐外國佬了。」
「話說你們就這麼看好這款遊戲?一般這種類型的遊戲,都是土豪才能玩的,我們平民跟著起什麼哄?」
「就是,這款遊戲明擺著就是土豪專屬,你們興奮個什麼。」
「星遠一直以來主打的就是不氪金能體驗遊戲100%的內容, 我玩了星遠這麼多款遊戲都是這樣,這款一定也是,我相信星遠不會搞那些土豪專屬遊戲。」
「我覺得也是,樓上估計是其他遊戲廠商派來的水軍吧?盡擱這兒尬黑。」
......
其實這些玩家不一定就是其他遊戲廠商請的水軍,也有不少玩家是真的擔心部落衝突是一款土豪專屬遊戲。
因為以前的那些戰爭策略遊戲最終都會演變成土豪的砸錢大戰,有錢就牛逼,這幾乎都是一個定律了。
事實上,部落衝突這種塔防戰爭策略遊戲,一般喜愛它的玩家基本會分為三類:肝帝、氪金、休閒。
肝帝玩家玩的最累,但也是最忠實上心,最能體驗到遊戲原始樂趣的,他們甚至會為了建築升級、造兵時間而去定鬧鐘,確保不會浪費任何的空閒時間。
氪金黨就不必多說,充錢嘛,升級時間太慢?那就花錢買寶石嘛,一千不夠充兩千,兩千不夠充五千,充一萬,總會最大程度上解決問題。
休閒玩家則是純粹的佛系躺平,他們不過分追求遊戲進度,更不會給遊戲氪金,玩遊戲只是圖一樂,這種玩家又被稱為伺服器蛀蟲。
基本上所有的遊戲都是這三類玩家撐起來了的。
而絕大多數遊戲最後都會向氪金玩家妥協,變成充錢就牛逼的遊戲。
但是在部落衝突中,氪金卻不會嚴重影響到遊戲平衡。
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