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第213章 同行是冤家(2/2)

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這下大家更興奮的,紛紛猜測起了下載數量。

而與此同時,除了星遠內部以外,其實業內眾多企業都在關注著部落衝突的數據表現。

這款還未上線,就大力宣傳,短短時間已在國內外市場上掀起熱潮的新游,近來已經成為了業內的熱議話題。

星遠的遊戲是很火沒錯,但是業內的一些遊戲大廠普遍還是看不起星遠。

就跟遊戲玩家有鄙視鏈一樣,遊戲開發者也有,現在國內絕大多數遊戲廠商都是做端游和頁游的。

他們認為星遠前面那兩款火遍世界的水果忍者和神廟逃亡,主要是因為當時智慧型手機剛剛普及,市場處於荒蕪階段。

星遠抓住了智慧型手機的特點,依靠智慧型手機本身較為創新的性能,設計出了依賴智慧型手機創新的玩法,遊戲這才火了起來。

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因此在這些遊戲廠商看來,星遠的這兩款火爆世界的遊戲並沒有什麼值得稱讚的地方,製作成本不高,也不需要什麼太高深的技術,能火只是運氣使然,碰巧趕上了手遊的風口罷了。

站在風口浪尖豬都能飛起來,星遠起飛不是很正常的嗎?

至於說剩下的那些遊戲,不都是跟他們一樣在國內圈錢的?大家大哥不笑二哥,一個德行。

當然了,心懷這種觀點的人也不會直接傻到說出來,畢竟水果忍者和神廟逃亡取得的成績在那兒擺著,人家確確實實火了,不管怎麼火的,有沒有運氣成分,人家就是火了。

現在跳出來說這些話,只會被認為是酸星遠取得的成就。

再加上星遠如今的風頭正盛,在玩家群體中有著非常不錯的口碑。

只有傻子才會在這種時候去公開嘲諷星遠。

但不管怎麼說,星遠現在已經成為了手遊屆的頭部企業,部落衝突還未發先火, 因此部落衝突的上線,自然而然的就吸引了業界很多關注。

塔防戰爭策略遊戲,這類型的遊戲別說端遊了,頁游上都已經要玩膩了。

星遠將其搬到了手機上,業界大多數人其實都不太看好。

因為在之前,業內的不少遊戲商已經有這種想法了,並且已經付諸於行動,像是直接盜版植物大戰殭屍,還有就是類似於企鵝這種直接開發的。

但不管是盜版的植物大戰殭屍手遊版,還是企鵝的企鵝仙遊都是直接撲街了,特別是盜版的植物大戰殭屍,上線一個死一個,沒有一家能堅持到半個月。

這時候很多遊戲廠商已經意識到了,pc端游和手機遊戲完全是兩種遊戲。

以往端游的經驗並不能直接照搬到手遊上,說白了就是還沒有找到那個能夠將其完美融合的平衡點。

這次星遠聲勢浩大的搞了部落衝突,業內都等著看他們能不能找到那個平衡點。

如果星遠成功了,那就說明一些端游的思路是可以被挪到手遊上,只是差一個好的融合方向。

如果星遠失敗了,他們就會狠狠買水軍黑星遠一波,趁機把星遠搶占的遊戲市場奪過來,畢竟市場就這麼大,星遠掙的錢越多,占得市場越大,其他遊戲廠商自然而然就掙的少了。

同行是冤家這句話在任何時候都是適用的。

就在這般內外複雜的情況下,部落衝突在第二天10點正式開服了。

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