第292章 集五福(1/2)
「這個不一定,因為看比賽的不一定是二次元更不一定會對這類型遊戲感興趣,不過只要資源到位,我一定能最大程度的留下新用戶,並引流到《fgo》里。」
聽完高萌的話羅凡點了點頭,他對高萌的能力還是非常信任的。
「那行,公司的宣傳資源我會分給你一部分。」
「謝謝老闆。」
兩周後,星遠的各大app開始宣傳《fgo》這款遊戲了。
和前世不同,今生的《fgo》算是華夏和島國那邊聯合開發的。
宣傳的時候也用到了這個噱頭。
同時高萌開始在小破站投放了一些《fgo》的內測碼。
小破站本身就是一個二次元濃度比較高的社區,而型月的動畫和世界觀在小破站也是頗受歡迎,《fgo》的內測碼很快就被搶光了。
同時星遠內部的一些對《fgo》感興趣的員工也拿到了《fgo》內測碼。
只不過他們不需要搶,直接問小破站那邊要就可以了。
羅凡也嘗試玩了下這款遊戲,他感覺這款遊戲的質量比前世《fgo》剛剛出現的時候要高不少。
畢竟星遠這邊也是真金白銀的投入了。
這下羅凡也就放心了,從這個質量和小破站如今的體量來看,至少遊戲的收益不會比前世差。
而與此同時,王公子那邊也開始了自己直播網站的建設。
期間星遠並沒有提供什麼幫助,王公子的直播平台星遠只出錢和英雄聯盟的賽事轉播權,剩下的都要王公子自己來。
後面直播平台拉起來了,王公子需要宣傳也得花錢來買GG。
親兄弟還明算帳呢!更別說王公子的直播平台只是星遠投資的一個項目了。
就這樣不知不覺時間來到了2014年的10月份。
英雄聯盟的世界總決賽正式開打了。
隨著s賽的開打,小破站那邊也進行了大規模的宣傳,狠狠引了一波流。
這場比賽最後的結果還是跟前世一樣,韓國的戰隊ssw3比1橫掃皇族奪冠。
這讓很多玩家都接受不了,網上什麼言論都有,一個比一個難聽。
不過這些都跟星遠和小破站沒有關係,小破站正忙著留下用戶,同時推銷《fgo》這款遊戲。
而星遠則是一邊在《絕地求生》上投入宣傳,一邊準備今年過年星聊上的一個大活動。
這個活動在前世幾乎是無人不知,無人不曉,它就是支付寶的集五福。
支付寶會推出集五福說白了是為了補足支付寶在社交領域的空白,但可惜的是折騰了一番下來,支付寶社交領域還是沒什麼改善。
不過這也不是說支付寶的這次活動就完全白幹了。
集五福雖然沒能讓支付寶在社交領域支棱起來,但他確確實實增加了支付寶的日活,給支付寶帶來了很多新用戶,同時還讓很多理財類產品藉助這個機會進行了推廣。
集5福是從2016年開始的,截止到羅凡重生前,參與這個遊戲的人也越來多,而集齊5福的人數也從2016年的79萬漲到2022年的3億多。
而各大平台看到集五福活動效果如此顯著也是紛紛開始效彷。
比如今日頭條有「集生肖分2億」活動,qq的「步數紅包」活動,抖音的「集音符分五億」活動,快手的「拼牛氣分21億」活動等等。
不過,任其他平台投入再多,大多數人也只記住了支付寶的集五福活動。
而這個集五福活動,羅凡前世聽說是由阿里的一個小員工提出來的。
當時馬總一直想改善阿里在社交領域的問題,想要建立起自己的社交圈子來。
社交領域空白問題一直都是阿里的心腹大患。
阿里自己一直想解決這個問題,但是卻不知道怎麼解決。
因為這個問題說白了涉及到了阿里產品功能的局限性。
就拿支付寶來說,每天有很多用戶會用支付寶進行轉帳,但他們卻不會用支付寶進行聊天,甚至很多用戶彼此轉帳了幾十次都沒添加過好友。
這就是阿里社交領域做不起來的根本原因。
除此之外,阿里那邊其實一直都不知道社交的關鍵是什麼,他們一味的想著模彷wx,支付寶的朋友界面,不能說是和wx像吧,簡直是一模一樣。
但阿里只是抄到了wx的形,沒抄到wx的神。
阿里一直沒有意識到社交的一個核心要點,那就是社交是私密的,而支付是公開的透明的,這兩者的衝突就有不可調節的矛盾。
支付寶的轉個帳都是實名的,這還怎麼聊天?
為了打破這一僵局,馬總力排眾議採用了這個方桉。
而羅凡直接照抄了這個方桉,寫了一份計劃書出來,並讓蘇晴把計劃書多複印幾分,同時叫來星遠的所有高層開會。
星遠的會議室里,蘇晴把準備好的文件一一送到了眾人手中。
星遠的高層們看過後王景第一個發表了意見:老闆這個點子不錯啊!簡單粗暴有新意,而且噱頭還很大:集齊五福平分2億現金,就沖這個估計也會有不少人來玩這個活動。」
「關鍵是集其五福之後,星聊還會直接告訴用戶目前集齊人數有多少,用戶就會不由自主的計算自己還能分多少錢。」王輝說道。
「老闆計劃書里選擇的「送錢」時機,「送錢」方法也是非常不錯的。
送錢和送禮一樣,得講究時機和名分,同樣的錢在不同時間送出去,效果會天差地別。
春節期間就是一個送錢的絕佳時機,發紅包這一傳統習俗讓星聊送錢變得名正言順,假期的閒暇也給了用戶足夠的注意力。
而且,送錢的方式也相當重要,要讓用戶有一定的參與度。
集五福本質上是一種遊戲,它的難度設置得恰到好處,不會因為門檻太低而讓人掃興,也不會因為太難實現使人產挫敗感。
通過一定的「勞動」拿錢,往往比單純的領紅包更令人興奮。」徐佳樂站在一個遊戲開發者的方向上進行了分析。
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