第301章 絕地求生聯賽化(2/2)
「當然不是了,只是馬總我覺得我們一味的壓制這款遊戲是沒有意義的,堵不如疏。」
「什麼意思?」
「這種大逃殺模式的遊戲星遠能搞我們也能搞。」cf的負責人說道。
「你的意思是在cf中加入這個模式?」馬總問道。
「對,或者乾脆我們也開發一款類似的遊戲,以qq的用戶數量,推廣起來肯定比《絕地求生》更容易。
實在不行的話,我們可以轉而去做大逃殺類的手遊,星遠那邊的手遊還沒有發布,我們有後來居上的機會。」英雄聯盟的負責人說道。
「做手遊先不急,這樣吧!我們可以在cf中加入大逃殺模式試試,如果效果好的話,就準備做類似的遊戲。」
......
企鵝這邊定下基調後,很快就開始了行動。
短短兩星期,企鵝就拿出了cf的大逃殺模式。
很多時候企鵝的遊戲更新慢,遇到bug不修復並不是企鵝的產量不足,而是企鵝太過傲慢了。
真到了逼不得已的時候,企鵝的行動速度可是一點都不慢的。
隨著cf大逃殺模式的上線,《絕地求生》好不容易拉起來的熱度又下降了一大截。
不過這時候羅凡已經顧不上國內的《絕地求生》熱度了。
經過半年的準備,絕地求生聯賽化的工作已經全部完成了。
這天下午,星遠在自己國內外的所有官號上發布了《絕地求生》聯賽化的公告。
按5大伺服器,將絕地求生分成了5大賽區,每個賽區都有2個固定參賽名額,剩下的名額則是通過官方直邀和民間選拔產生。
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世界賽每年7到8月份開始,持續一個月左右,獎金由《絕地求生》官方提供,具體數量根據《絕地求生》的收益而變化,保底是一千萬米元。
聯賽採取積分制,五大賽區聯賽每年聯賽冠軍可以獲得一個參賽名額,積分最高的隊伍可以獲得一個參賽名額。
民間選拔則是在特殊的伺服器中進行的,這個伺服器五大賽區都有,任何人都可以組成戰隊在伺服器里進行戰鬥。
每個伺服器每年積分最靠前的五支隊伍會在官方的見證下舉行選拔賽,第一名就能參加世界賽。
這個伺服器的戰隊成員至少有2名成員是不能發生變動的,否則成績將被取消。
進入這個伺服器每次都需要人臉識別,防止有代練行為。
如果哪個賽區上一年獲得了世界冠軍,這個賽區所在的民間隊伍就能額外獲得一個名額。
最後的官方直邀則是官方會邀請的戰隊,一般有4個名額,這些名額原則上是不會邀請5大賽區的戰隊,邀請的戰隊都是5大賽區以外的隊伍。
星遠的這則公告一出,國服這邊還好,其他四個伺服器瞬間沸騰了。