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第335章 強勢的羅凡(1/2)

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【重生從700萬開始】 【】

隨著《山海在國內的大賣,企鵝和那些簽了倡議書一起聯合抵制星空引擎的遊戲公司們此時已意識到他們這波已經要輸了。

但現在他們都很默契的選擇了沒有低頭,而是選擇最後一博。

這些發布聯合聲明抵制星空引擎的公司,不約而同的在自家平台上禁止了任何有關《山海的討論。

儘自己最大的可能壓制《山海的熱度。

對於他們的行為,羅凡並不在意。

因為在羅凡看來他們不過是垂死掙扎罷了,一旦國外那邊有遊戲公司確定使用星空引擎,他們也就沒戲可唱了。

為了能讓國外的遊戲公司儘快表態,羅凡給了徐佳樂一些讓步空間,最多可以降低5%的費用。

羅凡一開始就是想要15%的分成,要不是國內這些公司搗亂,他也不會把分成提到20%。

而此時,波蘭遊戲公司的股東們也正在討論有關星空引擎的事情。

之前公司的管理人員已經投票決定了要更換星空引擎,但股東們還沒有同意,20%的分成實在是太高了。

遊戲公司的大股東諾依坐在主位上,聽著下面人的爭論。

「這個星空引擎有多強我不知道,但是我知道,我們的新遊戲已經完成了30%整體框架都快搭建完成了,如果這個時候更換引擎重新製作,那麼先前所有人的努力可就全部白費了。」一個大肚子絡腮鬍的股東說道。

他話音剛落,另一位身材偏瘦的股東就接過話茬提出了不同意見:「傑克你肯定沒看過星空引擎的詳細參數,你可以現在打開你手邊的文件夾,上面是有參數的。

說實話,我們如果用星空引擎開發遊戲的話,效率至少能提升3倍,哪怕推倒重來,也只會讓我們的遊戲提前上線。」

「威爾斯說的對,儘管我很不願意承認這家華夏的公司在遊戲引擎領域的成就,但使用這款星空引擎確實能讓我們的遊戲更好。」

傑克聞言眉頭一皺說道:「或許你們說的是對的,可其他引擎不過才百分之五的版權費,他們居然要收遊戲銷售額的百分之二十,實在太貪心了,我接受不了。」

聽到傑克提起20%的銷售額分成所有股東都沉默了。

就在這時候,諾依的秘書小跑著進來在諾依耳邊說了什麼。

諾依聞言眼前一亮然後在心裡想道:「星遠居然主動降價了,看來他們已經意識到星空引擎將會帶來的影響。」

使用星空引擎,我們不但能在短時間內完成賽博朋克項目,還可以同步開始新遊戲,這絕對是一筆划算的買賣。」

想到這兒諾依直接拍了拍桌子,把所有人的聲音暫時壓下去。

「都別吵了,我剛剛收到消息,星遠願意給我們降低5%的銷售分成,但前提是我們不能告訴任何其他公司。

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15%的銷售分成我覺得還可以接受,所以我決定,從今天開始廢掉賽博朋克之前的進度,使用星空引擎重新開發製作。」

諾依之所以會這麼痛快的答應下來,一方面是想讓遊戲有能一個更高的質量外,另一方面也是為公司今後的發展考慮。

星遠開發出功能如此之強的遊戲引擎,必然會帶動華夏遊戲行業飛速崛起。

以前他們的遊戲能在亞洲市場橫行無阻,是因為實在找不到能打的對手,可若是遇到像《山海這種水準的遊戲,保不齊會出現爆冷被碾壓的情況。

屆時其他公司都使用性能更為優越的星空引擎開發自家遊戲,若他們依舊選擇傳統引擎,只怕遊戲都會賣不出去。

華夏這麼大的遊戲市場,他們是不可能放棄的。

所以最好的選擇就是趁著眼下行業還不是那麼卷,及時布局,一定要搶在其他遊戲公司前面用星空引擎開發出新的遊戲來。

有了諾依親自拍板確認,其他人自然也沒有了其它異議。

股東會議結束後,遊戲公司的高層們立馬收到了命令,開始了後續的行動。

幾個小時後,波蘭遊戲公司的官網上發布了一則公告,公告上說他們將停止採用其他公司的遊戲引擎,以後只會使用星空引擎進行遊戲開發。

當這個消息被傳到國內後,網友大感震驚。

而隨著波蘭遊戲公司公開表態要使用星遠的星空引擎後,島國那邊也有幾家公司跟著進行了表態,表示他們會使用星空引擎製作遊戲,其中甚至還包括了島國遊戲產業的龍頭任天堂。

之後越來越多的遊戲公司宣布要使用星空引擎開發遊戲,國外的那些遊戲引擎公司這下都急了,甚至有公司表示願意取消銷售分成挽留這些用戶,但可惜他們的挽留並沒有什麼用。

而與此同時,國內的玩家們在得知外網的情況後,立馬躁動了起來。

以前都是國外對我們進行技術壟斷,這次星遠的星空引擎直接打破了海外技術壟斷不說,還倒逼海外遊戲公司使用國產遊戲引擎,很多網友對這件事感到了驕傲自豪。

有人歡喜有人愁,網友們開心了,企鵝和那些加入先前拒絕使用星空引擎倡議的公司已經快愁死了。

他們無論如何都沒想到一向自大的海外遊戲公司,竟然會這麼快就決定使用星空引擎了。

星遠總裁的辦公室里,羅凡靠在椅子上看著看著面前電腦屏幕中關于波蘭遊戲公司發布的公告,表情中帶著幾分玩味。

羅凡今天剛到公司就看到了這個好消息。

這是小七從外網找來的,根據小七的分析羅凡這段時間最關心的事情應該就是這個了。

「小七,現在有多少家公司表示要使用我們的星空引擎了?」

「目前有14家公司了。」

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「有多少是和波蘭那家體量差不多大的?」

「有3家,剩下的都是中小型遊戲製作公司。」

「三家?也不錯了,這還只是一個開始,以後一定會有越來越多的人選擇我們的遊戲引擎。

可以想像,等到海外遊戲公司大範圍使用星空引擎,那麼國內的這些遊戲公司就再沒有了任何退路,先前所謂的倡議也會變成笑談。

畢竟國內單機遊戲的市場大部分都被海外遊戲公司所占據,要是這些國外公司又使用星空引擎來開發自家的遊戲,那簡直就是如虎添翼,怕是到時候國內遊戲公司更打不過。

要想與之抗衡,就必須接受星空引擎的收費模式,否則只能看著公司逐漸倒閉。

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