第327章 拼多多起勢(1/2)
概念稿定下來後,米忽悠那邊也正式開始了遊戲的製作。
依靠著星空引擎的強大能力,劉總帶領的團隊很快便搭建好了遊戲的骨架,並進行宏觀和劇情以及故事板環境的設計。
值得一提的是,其中在劇情方面李銘也出了不小的力。
可以說是把他這段時間當編劇積累的東西全部發揮出來了。
他和米忽悠的編劇們一起努力,保證了劇情的深度,大大提高了遊戲的可玩性。
劇情有了保障之後,星空引擎的強大功能便體現了出來。
星空引擎不僅能通過高效率的智能模塊化流程快速完成建模,而且在動畫製作方面也達到了其他遊戲引擎所不具備的效果。
尤其作為核心元素的各種神獸,凶獸,星空引擎的強大算力把它們身上每一處細節都展現到了極致,精細到每一片鱗甲每一根毛髮,都堪稱是栩栩如生。
再加上戰鬥時的華麗震撼場面,觀看遊戲cg的體驗都絲毫不亞於在電影院欣賞科幻大片。
這種精細度的遊戲,如果不是有著星空引擎,不知道要增加多少經費。
還有關於遊戲的音樂,米忽悠那邊為了避免出現割據以及違和感,直接向星遠求助了。
羅凡則是直接一路綠燈,花了大價錢請了國內外很多著名的音樂公司參與遊戲音樂的製作。
就這樣,隨著時間流逝,遊戲的製作進度在迅速提升著。
但製作一款遊戲不是一朝一夕的事情,米忽悠那邊動作再快,星空引擎的功能再強大,也不可能一兩個月就出成品。
按米忽悠這邊的估計,大概要等到元旦前後遊戲才能上線。
羅凡對此也不著急,好飯不怕晚,讓子彈多飛一會兒。
況且,除了遊戲方面,動漫領域現在正處於活躍階段。
星空引擎製作動畫本就效率驚人,況且率先採購星空引擎的都是動畫行業內的知名公司,有著絕對的人才優勢和經驗。
兩者搭配起來簡直就是如虎添翼。
所以在這種效率下,幾乎每天都有概念片段流出。
讓觀眾一飽口福的同時,更把期待直接拉滿,大家都在等待著動漫以後像電視劇那樣更新。
羅凡也趁機給他們加了一把火,他讓曹帥去聯絡了一家名為藝畫開天的工作室。
這家工作室是15年成立,如今旗下有一部名為《瘋味英雄》的動畫正在播放。
而前世這家工作製作出了羅凡最喜歡的國產3d動畫《靈籠》。
羅凡讓曹帥對這家公司進行了投資,花了500萬拿到了35%的股份,擁有了一票否決權。
接著羅凡讓曹帥給藝畫開天投資了2500萬,用作《靈籠》項目的開發。
這部動畫和米忽悠那邊做的遊戲一樣,都是一路綠燈,目的就是為了讓所有人看到星空引擎的強大之處。
不知不覺,時間來到了2016年11月11日。
又是一年雙11,各大電商平台的狂歡節。
可今年的雙11卻和往年的不太一樣,淘寶的優惠變成了亂七八糟的優惠券,想要最大限度的省錢還要用計算機巴巴的按。
更離譜的是,不少用戶發現,雙11的東西好像並沒有便宜多少。
甚至有的店鋪還漲價了,用完優惠券下來,跟雙11前不用優惠券差不多,甚至還要貴一些。
這讓不少網友都大呼上當。
但現在網際網路特別是電商行業還是處於上升期,儘管網友們抱怨的不少,但實際上營業額還是在節節攀升。
阿里那邊看到如此之高的營業額,對網友的那些抱怨也就直接忽略了。
雙11結束後的一周,11月18日上午羅凡就接到了東哥的電話。
「羅總,我有一個好消息要跟你說。」東哥在電話那頭興沖沖的說道。
「什麼好消息?」羅凡問道。
「現在網上越來越多的網友在抱怨淘寶的東西貴了,淘寶那邊的商戶也再說自己根本賺不到錢,我們拼多多的機會來了。」
羅凡聞言眼前一亮,拼多多蟄伏了這麼久終於等來機會了嗎?
「羅總,這次雙11阿里那邊的營業額是增加了,但人氣和口碑不管是商家還是用戶都在下跌。
反觀我們的拼多多,之前做蔬果的垂直電商已經積累了一部分用戶,這次雙11拼多多也趁機引入了一些優質的小商品,主打的就是一個物美價廉。
這麼一來,我們就和淘寶形成了鮮明的對比,目前我們的註冊用戶已經突破了百萬。
百萬這個數字其實是挺敏感的,我覺得,我們現階段需要立刻轉型了。
在以果蔬的垂直電商為主做下去的話,恐怕會讓我們拼多多的形象在用戶心中定型。
使得用戶們認為我們拼多多只是賣水果,蔬菜的平台。」
聽完東哥的話,羅凡想了想後說道:「這當然可以,不過劉總咱們的拼多多現階段打通了多少商品的供應體系?別到時候開始轉型了,卻發現沒有多少商品,那就尷尬了。」
羅凡說的問題算是拼多多發現除了流量扶持以外最終的核心競爭力了。
拼多多的本質,就是連結沒有渠道但生產能力很強的代工廠以及對購物性價比要求極高的數億普通百姓。
說直白點就是儘量削減中間商,讓用戶和廠家對接。
而拼多多就是作為這唯一的中間商賺取這部分的差價。
所以在拼多多發展初期,能不能找到物美價廉還能保證質量的供貨商就非常重要了。
這也是前段時間拼多多團隊目前最主要的擴張方向,包括但不限於說服商家團隊進駐拼多多,從淘寶搶商家等。
對於這一點,東哥自然是早就想清楚了,他笑著說道:「羅總你放心吧!商品這一塊,絕對沒問題。
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