第10章 姿態:蘇逸就是GOD!(1/2)
RNG紅色方,LNG藍色方。
蘇逸操刀劍姬,來到紅色方上路一塔下邊的三角草叢,占據視野,防止對面入侵。
【對手:ALE】
【能力值:80,情緒加成2,實際能力值82】
【情緒:急躁,不服氣,認真】
【情緒帶來的缺點:容易上頭,容易猶豫】
【拿手英雄:青鋼影,劍姬,刀妹,賈克斯,鱷魚】
【宿主:蘇逸】
【綜合能力值70,新手大禮包能力加成20%,上一把對局成功1V2,獎勵1點能力值,情緒加成3,實際能力,88】
【情緒:平穩】
【情緒帶來的增益:操作穩定性增加】
【拿手英雄:全部】
……
這一把雙方的打野都是從下往上刷的,蘇逸知道他可以打得更凶一點。
但這一把,他沒有像上一把的刀妹,帶點燃,而是帶了TP。
劍姬是個單帶英雄,帶點燃作用遠遠小於TP,後期,他是要在邊線單帶牽扯的。
在1分40秒左右,蘇逸的劍姬順著兵線上線。
而阿樂的鱷魚此時已經出現在了劍姬的視野中。
兇狠的大鱷魚腳邊,一個亮著光標的破綻出現在了鱷魚的右上方,面對著紅色方的劍姬。
「破綻刷的位置不錯。」蘇逸內心一喜。
劍姬的弱點刷新機制,大致分為右上,和左下兩個弱點,並且是可以利用視野刷新弱點。
而且一旦右上方弱點被刷新,下一個弱點必定是相反方向,必定是左下的弱點。
所以1級,劍姬躲在三角草叢裡,直到兵線上線,才順著兵線出來。
其中一個目的是為了占據視野,防止對面玩陰的來幾個人偷襲他。
而另一個最主要的目的還是為了不暴露視野,讓鱷魚看到自己身上的弱點位置。
因為,鱷魚如果看到自己身上出現弱點,而且出現的弱點位置是在右上方面對劍姬的,對他對線不利,那麼以阿樂這種水平的選手,肯定縮回塔下,等弱點重新刷新到另一邊。
阿樂看見自己鱷魚腳下的破綻,內心也是有點罵街:「這什麼運氣,焯!」
蘇逸的劍姬點的符文,主系征服者,凱旋,歡欣,堅毅不倒,複習骸骨鍍層堅定,小符文點了10%攻速,9點適應之力,還有護甲。
蘇逸通過tab也是看到鱷魚同樣點了主系征服者,復系點了綠色堅決系,至於其他精確的小符文天賦,蘇逸是看不出來的,但是能推測出來。
骸骨鍍層鱷魚肯定會帶,骸骨鍍層對這種戰士上單對拼起來太關鍵了,鱷魚不太可能不帶。
而其他的也基本和劍姬是相同的,蘇逸滑鼠指針移到鱷魚身上,顯示的屬性面板也是發現,鱷魚的攻擊力是88點。
蘇逸知道鱷魚的一級攻擊力是69點,而面板上是88點.
多蘭之刃的攻擊力加成是8點,也就是說,他通過符文天賦增加了11點攻擊力。
很顯然可以推出,鱷魚帶了雙適應之力,這也是上單鱷魚的一貫帶法。
適應之力會加在攻擊和法強較高的一項上,比例為:1適應之力=0.6攻擊力=1法強。
18個適應之力,也就約等於11點攻擊力。
這就意味著,鱷魚少了那10%的攻速。
劍姬的1級的攻擊力是68點,但蘇逸只點了1個適應之力,剩下的點了10%的攻速,加上多蘭之刃,劍姬現在的攻擊力是81點。
而同時,劍姬的1級血量是550,初始物抗魔抗為33和32,移動速度是345,攻擊距離是150,攻擊速度是0.69.
而鱷魚1級血量為590,初始物抗魔抗為35和32,移動速度是345,攻擊距離是125,攻擊速度是0.67.
這些數據在蘇逸沒有系統前,蘇逸只有個大概,只有定性的了解,而有了系統,蘇逸就對於兩個英雄的具體數據了如指掌。
只見阿樂的鱷魚已經在線上A著近戰兵攢怒氣了。
蘇逸是見弱點刷新很好,便是直接走上前去,對著鱷魚的破綻就是一個q技能【破空斬】,擊中破綻,接著一發平a打在鱷魚身上,打出鱷魚的骸骨鍍層。
而鱷魚在這之前已經a了2次近戰兵,增加了10點怒氣。
阿樂很謹慎,他知道,這把他再次選出鱷魚,就不能像上一把一樣有些散漫,必須十分認真處理對線細節。
「一級劍姬沒帶點燃,還被我先攢了10點怒氣,我待會等第二個紅怒Q,以這個回血,並且只要卡住牆,不讓他打出致命的破綻,劍姬是肯定打不過我的鱷魚的。」
鱷魚反手一個q技能【巨鱷狂襲】不僅命中了劍姬,而且同時還命中了3個近戰兵。
鱷魚Q技能被動,擊中一個小兵增加2.5怒氣,擊中一個英雄增加10怒氣,並且回復由額外攻擊力加成的生命值。
這個q技能下,鱷魚直接將怒氣蓄到了27.5點,也把剛剛蘇逸的劍姬造成傷害所少的血量回了一大半。
而劍姬的骸骨鍍層也被打了出來,但是由於是劍姬先手,至少在一級,先手一方的劍姬還是有著一點點優勢。
劍姬的被動技能【決鬥之舞】,當劍姬菲奧娜擊破敵方英雄的破綻時,會額外造成3%最大生命值的真實傷害,並且為菲奧娜提供持續衰減的20%移動速度。
這個移動速度非常關鍵,蘇逸很清楚,如果1級,沒有點燃情況下,劍姬和大鱷魚站擼,肯定是打不過的,得拉扯。
劍姬就這麼在兵線中,和鱷魚走a,劍姬憑藉著更高的攻擊速度和移動速度,還有25碼的攻擊距離優勢,蘇逸在一頓走a肉搏中,足足比鱷魚多a了下1下。
此時雙方的小兵也是各自對著英雄造成傷害。
而鱷魚刷新的第二個破綻也是被劍姬刷新好的第二個【破空斬】擊破。
征服者已經疊滿,劍姬此時面板上攻擊力已經達到了96點。
蘇逸在對線時,有一個小技巧,他會在一開始對拼時,就提前點擊下鱷魚,這樣在屏幕左上方會出現鱷魚的屬性面板。
這不僅方便進行精確的傷害計算,還能觀察對面的動機。
而在雙方對拼時,鱷魚的血量,還有是否有用紅藥,蘇逸都是一直在觀察。
在鱷魚半血左右時,蘇逸就是發現,鱷魚物品欄里的紅藥嗑了,所以蘇逸立馬也是將自己的紅藥給嗑了。
蘇逸觀察到鱷魚面板血量只剩下140滴血,只要再普攻2下,結個q,鱷魚就會命隕。
此時蘇逸的劍姬還剩下320滴血左右。
但,蘇逸知道,事情遠沒有這麼簡單,博弈才剛剛開始。
此時鱷魚通過一頓走a,身上已經積攢到了50怒氣。
鱷魚一級的q技能cd是8秒,而他的劍姬一級q技能在沒有空的情況下,是6.5秒。
在劍姬Q技能刷新完畢時,鱷魚的下一個Q技能也即將轉好。
而這個Q,是紅怒Q。
並且,現在,阿樂的鱷魚一直沒有遠離兵線,即使他知道,如果卡著牆體,能避免劍姬擊中破綻,但他還是選擇在兵堆中和劍姬走a肉搏。
目的只有一個,阿樂想用接下來的紅怒Q,命中所有的小兵加上劍姬。
這樣,一個紅怒Q將會恢復近120左右的生命值。
而且這個紅怒q技能,將會直接打出100+的物理傷害。
此時鱷魚的征服者也已經疊滿,接下來只要和劍姬對a,劍姬必定不是對手。
阿樂也是這麼做的,一個平a加上紅怒Q【巨鱷狂襲】,直接將劍姬的血量從320暴減至160.
而鱷魚瞬間血量翻轉,從140的血量直接回復到260滴血。
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