第284章 技能樹(2/2)
第一層,也就是最底層,有八個選項:磁場偏轉,有限防禦,有限隱身,催眠,有限透視,遠隔聽覺,生命加強,瞬間記憶力……精神強度最低要求200倫耳。
第二層,元素能力,波粒傳遞,懸浮術,ESP(超感官知覺)……精神力要求最低1000倫耳。
第三層,預知力,心電感應,心靈致動,完全隱身,完全防禦,完全透視,瞬間移動……精神力要求10000倫耳。
第四層,觸知力,空間轉移,具現化,絕對防禦……精神力要求???
第五層,???
第六層,???
第七層,???
……這是個不完整的精神力技能樹,不完整很正常,因為高級文明別說地球文明沒見過,這個恆星二級文明恐怕也沒見過,所以他們出產的系統往上也只能推測,以二級恆星文明能推衍到四級宇宙文明,應該也是極限了……但是,缺的是不是有點多啊?
當然,這是科技的世界,什麼地水風火,滅霸的響指之類的東西是不可能出現的。但就算是缺陷的東西,精神力包羅萬象,也不可能就這麼簡簡單單些東西吧?照他看來,還不得隨隨便便寫出個百八十個打底?
對一個文明體系的精神力應用APP來說,這也太寒酸了!暫時無法理解,他就只能跳過這個疑問,關注他能看到的這些超能力,畢竟就算是這些東西也夠他研究一輩子了。
一一觸摸,心中也就有了了解,當真相在他眼中展開,他才發現事情好像也不完全像他想像的那麼簡單。
先說第一層,磁場偏轉雖然簡簡單單,但應用卻是非常的光泛,包括電磁干擾,阻斷,模擬,生成等等,也包括對實物的控制,比如像那個袋鼠國的阿迪能打出拐彎的子彈,其實就是把子彈置於自己創建的磁場中從而達到目的。
偏轉程度依據精神力調取行星能源形成的磁場強度高低而定,阿迪精神力有限,所以他發射出的子彈偏轉角度就有限,如果這項技能練到極處,就不是拐彎的問題,而是指哪打哪的問題,360度無障礙!
有限防禦,就是熊國人謝爾蓋的超能力,是夠有限的,連擋子彈都有次數限制,有超能力運用理念不到位的原因,可能也有謝爾蓋自身精神力不濟的因素。
有限隱身,其實就是對光線折射的初級應用,大概能避開生物的眼球成像,但未必能避開一些通過其它方式成像的手段,所以稱為有限。
有限透視也是這樣,對透視物的要求比較高,他還沒具體研究,粗略一看,大概原則是對金屬物的透視效果比較好,反倒是對一些惰性物質,比如衣服,水泥,木材的透視基本無能為力,這意味著什麼?
遠隔聽覺,就是通過震動截獲來獲取距離比較遠的聲音信號,是一種很初級的精神應用。
催眠,這是個很大眾化的技能,他其實已經有所應用,比如用在兩隻貓身上……但他還從未對人類用過這種技能,就怕產生什麼不好的結果,遺憾終身;如果能從這裡學到真正的醫學性催眠,對他身邊的人會有大好處!
生命加強,就是應用精神力對自己身體進行有限度的改造,力量,速度,體力,恢復力,韌性等等,這是一個綜合性的改造,不會出現專攻一項的情況,身體本身就是一個整體,互相支撐依賴;
如果把這理解成加點,那麼實際情況就是你不可能永遠在某一項上一直加上去,比如速度,也是需要力量,協調性,爆發力,體力等等來作為基礎的。
瞬間記憶力,就是過目不忘的本事,這是個被動技能,他其實已經擁有,只不過還可以精雕細琢罷了。