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152章 這首歌叫《一千零一個願望》(1/2)

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王軒的理由很合理,柳清茜也不知道他是真在想這個,還是單純為了搪塞自己。

她給王軒投了個白眼,走回自己的座位上坐下,也沒再糾結這些事情。

當天下午兩點半。

范筱悠再度打了電話過來。

「王軒,我和其他三個女生商量之後,願意和你合作……」

對於這個結果, 王軒也算不上特別驚訝。

畢竟這群女生都沒主動等待公司給資源,選擇私下聯繫自己,對這方面肯定是很有需求的。

「嗯,除了之前你和我說的那些要求,你們還有其他的嗎?」

「倒也沒什麼吧。只是其中一個女生希望能稍微快些弄出來——當然,這個還是以你自己的創作規劃為主。

不過太久了感覺也不太好,最好先給我們一個能成型的大致時間。」范筱悠思索著開口,很是客氣。

其他的我不敢說,快這方面實在毫無壓力……王軒想了想, 回了:

「半個月內給你們一個基本完成的,只是還沒精修的初稿怎麼樣?」

「這可以的,相信她們也沒意見。」范筱悠肯定道。

王軒提議:「嗯,既然達成了共識,那我們商量一下具體的細節吧?」

「好的,你說。」

「我覺得我們需要先簽個協議。

協議內容除了我們之前商議的那些條件外。

你們那邊需要先交付五分之一的定金,等歌曲弄好,確認通過後,再補足尾款。

這不是信不過你筱悠,只是我跟其他人也不熟悉,假如中途有誰變卦什麼的,對大家都不好……」

「嗯嗯,這是自然的,換做是我我也會這樣。」范筱悠理解道。

雙方交換了一下意見,確定無誤後, 王軒擬定了一個書面協議傳遞給了她。

等那頭的四個女生都同意了,王軒再將這個書面協議上傳了第三方電子商務平台,邀請幾人簽約。

簽約後沒多久, 四人也把兩萬四的定金打了過來。

這個業務,算是正式接下了。

之前不太確定,這群女生有沒有下定決心向他邀歌……

現在協議簽好,別人定金也給了,王軒也得開始做準備了。

「不低俗,通俗易懂,容易唱,主題積極一些,適合青春少女,多人演唱……該搬運哪一首呢?」

王軒在辦公室里摸了摸下巴,腦海裡面快速思索了起來。

……

工作室裡面的事情,柳清茜不像在蛋糕店那會,容易幫上忙了。

不過這裡的環境比蛋糕店好,好些單間是空著的,幹什麼效率都不比在家差。

甚至還更好一些——因為在租房裡時,很容易突然想起一些雜七雜八的事情,然後就去做了。

還不如這邊容易專一。

柳清茜大多數時間, 也會跑到工作室這邊來。

想看書就看, 想找王軒聊天就去, 想練習唱歌就去大廳較遠的隔音效果好的單間。

學業愛情事業三不誤, 這裡宛如她的第二個家。

……

隨著時間的推移,黃梅戲和廬州月這兩首歌,逐漸在外界傳了開來。

特別是在徽省,影響力和熱度不下於一些一線歌手的代表作。

這裡的學校舉行演唱活動,或者朋友ktv演唱什麼的,一旦有人唱了之後,不少人都會被吸引,開始注意起來。

除了歌曲易於傳唱,也是因為帶有本土特色因素。

……

新的一天,工作室里。

王軒和五位員工確認了一下進度,回到了屬於自己的辦公室。

飛船少女邀約的歌曲,他已經確定,並開始行動了。

歌曲的事情時間也還寬裕,王軒也不著急,先考慮起了跟遊戲相關的事情。

上次他覺得三國殺勝率分配有些扭曲的事情,有了點眉目了。

那款遊戲王軒以前玩的時候,八人場的身份局模式,玩家人數最多。

玩家總共四種身份:主公,忠臣,反賊,內奸。

主公和忠臣的勝利條件一致,在主公沒有陣亡的情況下,消滅反賊和內奸。

反賊的勝利條件很簡單,消滅主公。

內奸的勝利條件最難,最後只剩下自己存活。

想要調整身份局勝率,拋開玩家的角色卡強度不說,王軒感覺內奸的勝利條件不需要變化,其他的可以微調一下。

他也想到了一個初看挺有搞頭的調整。

八人局裡面,是有兩位忠臣的。

王軒感覺,可以把其中一位忠臣,替換成少主。

少主的勝利條件和主公忠臣一致。

和兩者的區別在於:

當主公陣亡的時候,若少主在場,少主自動繼承主公身份(不給主公技),繼續接下來的遊戲。

少主陣亡了,整局遊戲才算徹底結束。

之所以想這麼修改,主要是近年來,這類遊戲遊戲環境是真的很差。

很多拿到內奸身份的,直接跳反殺主公,託管離開逃跑的,比比皆是。

為什麼這樣?就是因為內奸太難贏了。

為什麼難贏?除了遊戲規則就難贏,也有遊戲過程中很容易產生矛盾……導致有些玩家一開局就不想玩了。

王軒覺得,主要還是反賊的目標比較統一,都會默契殺主公,而主公一陣亡遊戲就結束……很多內奸控場根本沒辦法進行。

忠臣一片健康,主公一直在搶救,很多內奸一看到這種畫面,心頭基本都想唱涼涼了。

還有主公怕死,選一個防禦行烏龜,自己回合沒多大用,不僅自己體驗不佳,其他人體驗也不會太好。

設置一個少主緩衝,降低一下反賊的集中效果,讓主公不用太過自保,有容錯率……

既能產生更多博弈,各種可能。

也能讓三方勝率趨近於健康一些。

從這個角度看,他覺得這個少主身份,可以設置出來試一試。

至於反賊一方,王軒以前最有意見的一點——就是反賊全部死光了,內奸繞過忠臣直接殺主公,還是反賊贏。

現在既然由自己來設計,他打算把這個改了。

反賊死光,內奸繞過忠臣殺主公,結算的時候三方全敗!

這也不是一時意氣,而是一些微妙的設置,對玩家的情緒完全不一樣。

內奸繞過忠臣殺主公,反賊躺贏。內奸的心理想法多數是:我寧願讓反贏也不願讓你們贏。

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