183章 眾多的關注(1/2)
適合新手的五人場,1主公1忠臣1梟雄2反賊模式,算是讓玩家們熟悉機制,熟悉角色技能的地方。
玩家每參與一起遊戲,會得到一些等級經驗,新手場大概是參與五十場遊戲,就可以脫離。
除此之外, 開了會員也可以直接脫離新手區,前往其他的場所遊玩。
雖然這一點,可能會讓一些老玩家覺得新玩家坑……但遊戲這東西,本來有人就沒耐心一直在新手區停留,如果沒耐心又願意花錢的玩家,自然隨他們去哪了。
為了儘量發現的問題,測試的時候, 是玩家全部權限所有角色都開通的模式……新手區的限制, 在測試裡面沒有體現出來,都是隨便逛的。
也算是減少了玩家的束縛,不至於一直在新手區停留太多時間,消磨對陌生遊戲的耐心。
第二種模式,也是三國殺玩家最多的模式之一,節奏更快一些,參與人數更多一些的八人場。
改版後的一主公,一忠臣,一少主,一梟雄,四反賊。
六人場七人場這些也有,看情況減少某些身份牌。
工作量並不大,算是隨手為之。
根據王軒以前玩遊戲的經歷,網上的還是八人場玩的人多。六人七人或九人以上的,更適合線下聚會之類的面殺。
這些不定時數量的,算是搞實體卡牌的時候才需要去注意的事。
第三種,2V2模式, 這也是部分玩家挺喜歡玩的類型。
第四種, 單人統帥三軍,每個人挑選三個角色卡,輪流配合行動,決定勝負。
第五種,劃分段位的八人場排位賽。
用普通八人場的模式改動,變成只能單個人排位加分升段,類似推塔遊戲升段的類型。
相對正常的八人場,娛樂性質更低一些——雖然這類遊戲本身就比較靠運氣,也很看自身擁有的角色牌,但對遊戲理解深的人,一般段位是會更高的。
還有一種挺有必要,做出來了但沒放出來的單機模式。
可以添加機器人或邀請好友,跟AI對打的那種……不過這一類不適合現在放出,因為可能讓其他模式的玩家排人的效率降低,而且對發現bug也沒太多幫助。
至於國戰,鬥地主模式等,以後陸續添加了。
做了製作耗費精力,連這些一起弄沒法按時測試的原因……一次性全部放出來, 往後遊戲更新玩法的時候,不太方便。
畢竟是要搞長期運營的遊戲,又不是一下子買斷的單機,持續更新很重要,不管是玩法還是新角色。
關於充值活動,遊戲活動這一些。
沒做好不說,首測也不需要放出來,畢竟一開始主要測試的是遊戲運行的問題。
「萬事俱備,只等測試了。
孫氏英烈,庇佑我游……但願這一款遊戲,也能重現地球上屬於它原本的榮光了。
還有到時候多注意一下八人場各身份的勝率,看是不是和我想的一樣,身份勝率趨近於人數占比的數值,四個反賊50,一個梟雄12.5,主公忠臣少主37.5……
還有每個遊戲都很重要的留存率,這算是判斷一款遊戲吸引玩家能力,前景如何的重要標誌,也得多重視重視……」
王軒腦海里尋思著。臉上多了一些期待,以及一份忐忑,
做遊戲和搬運歌曲還是不一樣的。
首先投入的成本差距就很大,做這麼一款遊戲,夠他精心弄好幾十首歌了——至於歌曲很需要合理搬運,像大白菜一樣弄出來很難讓每一首歌利益最大化,那是另一個問題了。
其實是對市場的試錯成本,遊戲的更高……歌曲沒反響就沒反響了,一個星期後又是一個作品……遊戲要沒反響,那就是好幾個月的時間和好幾十萬的金錢。
但要是遊戲做起來了,那收穫就不是歌曲能比的了。
他印象當中,地球上的米忽悠公司成立才七八年呢,旗下三五款代表遊戲,一躍稱為國內第三大遊戲公司……上市一般有總資產十倍的估值,米忽悠要是上市市值直奔兩三千億了,前幾年還是嗶站的一個小弟,現在已經長成參天大樹了,嗶站反而要給點面子了……
當然這是時代的主角,大浪淘沙,這麼多遊戲公司只有這麼一家。
不過王軒自己又何嘗不是一個掛逼,不敢說時代的主角,但這些信息超能和你利用,做出一番大事業可能性還是很大的。
做遊戲,除了是以前的愛好,也是這方面上限驚人。
當天晚上,王軒回去得較晚了點,就算一下沒想到要做什麼,人也待在了工作室,打算如果想到什麼的時候正好立即記錄下來。
女團公司打造的單曲,是在十二月八號零點發布的。
也就是當天的凌晨。
這一首歌旋律伴奏歌詞王軒雖然知道,但也不知道女團那邊是怎麼分配的……當晚他心情活躍睡不著,看到女團歌曲發布時間到了,王軒也索性打開他們專屬發布的企鵝音樂平台,聽了一下。
「(江寧淇)每天起床第一句
先給自己打個氣
(黃紫菲)每次多吃一粒米
都要說聲對不起……」
和王軒之前想的一樣,每個人獨唱一兩句,其中比較明顯的段落,交給了更有價值或唱歌水平更好的成員。
這也正常,要不然為什麼這些女團成員,總想著爭取高名次的出道呢。
名次高也代表一種價值,公司會適當的傾斜資源。
最明顯的就舞台上的表演,站C位的一般都是第一名,站前排的基本都是排名前列的選手。
女團公司投入的資源和王軒這種獨立音樂人不一樣,女團側重的地方也和純粹的演唱者不同, MV算是必不可少的,而且大多都製作的很精緻。
稍微聽了一遍歌曲,王軒也點開了MV。
這群女生的站位,和他之前的差不多,根據名次排的。
合作而已,王軒對她們的資源傾斜也沒太感興趣,更關注了這首歌展現出來的效果。
大多數女生唱得很好,跳得也不錯,看樣子很珍惜這一次單曲表現機會。
加上這MV看得出來很用心,能感覺得到公司也很重視。
「希望這首歌不僅給你們帶來不錯的人氣,也給我,特別是我的遊戲拉一波玩家吧……」
感受完歌曲,想著明天事情也不少,王軒強制著睡了過去。
……
作為謝靈語的老粉,小何對公司給自己粉絲安排的上一首單曲,挺不滿意的。
自家的寶演唱的段落沒那麼有存在感就算了,歌曲本身也不怎麼吸引人,屬於聽了相當於沒聽,沒太多記憶點的類型。
知道公司又為她們打造了新的單曲後,小何開始祈禱新歌給力一些,讓自家偶像多點存在感,多點吸引粉絲的能力。
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