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第805章 首充6元送衝擊波(2/2)

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在這種前提下,想做到全球一半人都記住你公司的LOGO,難度不是一般的高。

反正萬寶還早著呢!

最起碼在華國內部,還有許多人不認識,或者沒記住萬寶動畫的LOGO,國外就更別提了。

……

正在製作《洛洛歷險記》的顧淼,接到了萬寶遊戲小林總裁打來的電話。

在電話里,小林向顧淼表示,萬寶遊戲今年的最新力作《神奇寶貝:紅寶石·藍寶石》即將發售。

作為神奇寶貝系列,比較有誠意的遊戲新作,本次引入了135種新寶可夢,新的雙打對戰機制等等。

目標是衝擊銷量記錄!

為了達成這個目標,小林表示需要集團的全方位支持,包括顧總也需要親自出面「帶貨」,提升遊戲發售時的熱度。

「OK!莫得問題!」

對於這種小小的請求,顧淼自然是答應了。

畢竟小林也說了,這款新作很重要,有望衝擊「三千萬」乃至更高的銷量記錄,他出面帶帶貨也沒什麼。

不過與小林溝通的時候,顧淼突然想到了《洛洛歷險記》裡面提到的即時戰略爭霸類3D電腦遊戲——機戰王!

於是他就詢問小林,想知道做一款這樣的遊戲,難度高不高?

「呃!應該不高……」

萬寶遊戲也經歷過多輪擴建,早已不是當初的小作坊了。

做一款即時戰略類型的「聯機對戰」遊戲,對於如今的萬寶遊戲來說,稱不上多麼艱巨的挑戰。

畢竟有錢又有人,小林總裁說出這話的時候,底氣還是很足的。

「那就做一款試試!」

得知難度不高后,顧淼當即表示,萬寶遊戲即刻開始組建技術團隊,圍繞《洛洛歷險記》動畫劇情,製作一款「即時戰略」類型的電腦遊戲。

還原,一定要還原!

這是顧淼唯一的要求,他表示遊戲最大的樂趣,或者說最吸引人的地方,絕對是對動畫的還原程度。

動畫是什麼樣,那遊戲就做成什麼樣……

正好!

類似能源之城、風雪之城、時光之城、聖騎森林和火龍山谷這樣的場景,動畫製作組就有現成的「模板」可供參考。

人物建模也是現成的。

遊戲製作組,完全可以從動畫製作組這邊照搬建模和場景,甚至連「絕招動畫」都可以照搬。

不過,遊戲與動畫畢竟是兩碼事,始終還是有所區別。

而最大的不同之處,或許就是遊戲需要做「平衡機制」,確保機車族與勐獸族的對抗是有來有回,而不是一家獨大。

「這種即時戰略類遊戲,氪金點少一點,搞幾個機戰王專屬皮膚或者戰令就OK了。」

顧淼說到這裡時,腦海中突然蹦出一個想法,差點讓他沒蚌住。

首充6元送衝擊波?

滿命暴龍神?

媽耶!他或許是瘋了,不然怎麼會產生如此魔怔的想法?

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