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第968章 AI繪畫(1/2)

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國內第一部真4K解析度製作的手繪動畫,引領未來!

這個虛名,引起了顧淼的重視。要是別人已經做過了,沒有這個頭銜的加持,那他無論如何都不可能對4K手繪動畫產生興趣。

可偏偏這玩意就沒人做過,準確來說,只有國外一家動畫公司做過一次嘗試。

說白了!

只要萬寶去做,那就是國內首部、全世界第二部真4K手繪動畫。

還是很有誘惑力的呀!

顧淼必須得承認,他已經被說服且心動了,但心動不等於行動,作為一家動漫公司的老闆,他比任何人都清楚4K動畫意味著什麼。

超高的作畫精細度,暴增數倍不止的工作量與工作時間,巨額的人力成本與時間成本……

你以為沒人想過4K手繪動畫的可行性嗎?你以為業內人士,沒有想過未來進入4K超清時代的場景嗎?你以為這隻螃蟹沒人想嘗一口嗎?

都不是!

4K動畫又不是什麼新鮮詞,早在多年前就已經探討過了。

真正限制4K動畫產量,或者說作品誕生的因素其實就一個成本問題,只要成本降下來,那動畫行業很快就大踏步邁入4K超清時代了。

人工太貴了啦!

要是能用人工智慧,也就是AI作圖,或者說基於神經網絡引擎技術,將TV動畫的作畫精細度拉升到海報級別,那可能還好一些。

但現在的技術,很顯然達不到這個要求,所以更多還是採用人工。但人工作畫又帶來另一個問題:高精度的原畫難以批量化繪製……

硬堆時間和人力,倒是能堆出一部作品來,但這樣做明顯划不來,畢竟投入與回報簡直不是一個量級。

顧淼覺得,萬寶動畫即使真要做4K手繪動畫,也不應該是靠著海量人力和時間硬堆砌,而是走技術捷徑。

比如說AI繪畫?

這也是許多網際網路企業正在積極探索的領域,為此砸下了大量資金,只為奪得AI技術的領先。

要是萬寶動畫能跟一家AI技術領先的企業達成深度合作,雙方共同圍繞AI作畫展開技術交流與合作,那很顯然,4K手繪動畫還真有戲!

「不是有譚總麼?」

老張得知顧總的想法後,忍不住說道:「您是不是忘了,譚總的公司就是咱們國內AI技術比較領先的公司,他們的AI無人駕駛很出名的。」

「對噢!」

顧淼一拍腦門,立馬反應過來,譚總似乎就是做這個的。

老張不說他都忘了,譚總創立的公司不僅是國內網際網路巨頭之一,而且也是在AI領域投入巨大,技術領先的企業。

如果要做這個的話,完全可以跟譚總打聲招呼,兩家公司達成深度化合作協議。

什麼?

譚總會不會答應?

如果是旁人提出這樣的建議,譚總估計不會答應,畢竟你什麼身份啊?憑什麼跟你合作?

但顧淼不一樣,誰讓他跟譚總有不錯的交情呢!兩人的友情從最早的《月色真美》動畫開始,到現在也好幾年了。

基於這層關係,顧淼覺得他應該不會拒絕,無非是幫一個小忙罷了。

……

果不其然。

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