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第637章 黏土動畫(1/2)

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萬寶動畫的3D業務起步略晚,至少比起國漫第一批做3D的公司來說,萬寶算新玩家了。

但新玩家≠技術差!

萬寶動畫旗下的維度工作室,雖然搞3D起步較晚,工作室成立也沒幾年,但技術實力早已成為國產頂尖。

這都得益於顧淼一直以來,各種「以錢破之」的土豪作風。

砸錢就完事了!

顧淼一直深信一個道理,那就是在3D動畫這一塊,什麼技術差距都是虛的,財力才是衡量技術的唯一標準。

這跟2D不一樣。

2D雖然也得砸錢,但國內2D動畫水平太次,你就算砸錢也可能沒有合適的人手。

3D動畫技術,國內絕對是全球一流水平。CG特效這一塊,更是連好萊塢都有密切合作。

技術上不存在問題。

那你能做成什麼樣,想做成什麼樣,可不就得看錢包鼓實程度嘛?

這裡有一個誤區。

諸如《XX的故事》這種洗錢3D動畫,還有《三體》這種號稱大投資,但實際效果稀爛的3D動畫層出不窮,導致觀眾誤以為這就是「國漫3D」的技術水準了。

真不能以偏概全啊!

國漫在3D動畫這一塊積累還是挺深的,技術實力上限也挺高的。之所以沒做好,那應該反思是不是錢沒給夠?

為什麼推崇3D動畫?

一個模型用到死,圖省錢嘛!可3D動畫也有精緻花錢的,大運汽車零幾年播出的GG,到現在還能爆殺一眾國漫3D特效,那是誰的問題?

這些事,不能細想。

反正顧淼秉持著一個態度,那就是萬寶不允許出現那種劣質粗糙,實際效果辣眼睛的3D動畫。

《超獸武裝》也一樣。

要做3D那就往好了做,多花點錢無所謂,一定要呈現出最好的視覺觀感效果,不能留下什麼恥辱柱與黑歷史。

當然!

話是這麼說沒錯,可真到實際製作的時候,大夥還是能省則省,不想多花冤枉錢。

沒辦法,理想與現實總是這麼充滿割裂感……

這種情況俗稱:雙標!

顧淼並不否認自己雙標的醜惡嘴臉,但他對《超獸武裝》這部動畫寄予厚望,這倒不是假的。

只可惜。

黃昆雖然很想儘快開始《超獸武裝》動畫的製作,但維度工作室那邊接了一部友商的3D動畫外包訂單,暫時騰不出手。

估計得等一段時間了。

……

而就在顧淼繼續折騰《小果叮的奇妙冒險》時,沉寂多日的木偶工作室突然傳來一則消息。

繼《阿凡提的故事》後,他們所製作的又一部木偶動畫,時隔多日,總算要跟大夥見面了。

「不不不,顧總!」

得知顧總對於木偶工作室新作的誤解後,梁曉東哭笑不得地解釋道:「您誤會了,這次不是木偶動畫,我們做的是黏土動畫!」

「啊?」

顧淼張大嘴巴,臉上仿佛掛滿了問號。

黏土動畫?

你們不是木偶工作室嗎?木偶工作室不搞木偶動畫?還有這黏土動畫又是什麼鬼?咋以前都沒聽說過?

「呃!怎麼說呢?」

梁曉東措辭片刻,最終給出一個還算簡單易懂的解釋道:「黏土動畫其實跟木偶動畫一樣,都屬於定格動畫的範疇,通常由逐幀拍攝製作而成。」

「這種動畫很強調手工製作,你可以理解為動畫只是手工藝術的一種載體與呈現方式……」

梁曉東表示。

木偶工作室一直在探索,有關木偶動畫或者定格動畫的未來出路。

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