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第644章 機甲比人物好看?(2/2)

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嘴硬?

這也沒法嘴硬啊!

畢竟建模擺在這裡,只要眼睛不瞎都能看得出來,人物模型比起機械機甲部分,那確實顯得太粗糙了。

這是維度工作室一直以來的老毛病了,從最開始的《豬豬俠》到現在,始終沒啥進步。

為什麼之前沒人提呢?

因為之前搞的3D動畫,很少有人類主角。豬豬俠、果凍三劍客這種角色,那也不是人類啊!

再往後推,諸如《帽兒山的鬼子兵》這種3D動畫,人物都是「喜劇化」的大頭矮身娃娃,看不出什麼效果。

結果《超獸武裝》壞事了!

超獸武裝的角色,那都是身材比例正確的人型生物,不是果凍人,也不是豬頭人……

在這種前提下。

維度工作室在人物模型上缺乏經驗和技術積累的弊端,一下就暴露出來了。

沒有對比還好說,如果沒有建模參照物,人物模型粗糙一點也沒什麼,反正感受不深。

可凡事都怕對比……

在建模組提供的初版3D建模里,黃昆可以很直觀地感受到,諸如幻麟武裝、幻麟獸、幻麟神這樣的機械機甲建模,要比人物建模精緻好看多了。

「這不行,拿回去修改。」

黃昆作為項目組總導演,他得為作品質量負責。

機械機甲部分他很滿意,無論是單體超獸形態,還是超獸神合體形態,全都帥到沒朋友。

但火麟飛、天羽、龍戩等角色的人物模型,他覺得配不上超獸武裝形態,有點拖後腿了……

這啥啊?

明明裝甲建模那麼炫酷帥氣,怎麼人物模型這麼拉胯呢?

簡直丟人!

同樣是國產3D動畫,黃昆就沒見過比這更粗糙的人物建模。維度工作室的表現,太讓他感到失望了。

「沒經驗是這樣的……」

聞訊而來的顧淼,笑著解釋道:「有短板我覺得不丟人,只要肯上進,慢慢補足短板就可以了。」

「你也別太生氣,多給他們一點時間,我相信他們會交出一份令你滿意的答卷!」

「我知道,但我著急啊!」

黃昆苦著臉說道:「一切準備工作都做好了,結果卡在人物建模這一關,我這輩子都沒這麼無語過。」

那確實挺無語的。

說實話,顧淼得知這件事情的時候,表現也跟黃昆差不多。

維度工作室欸!

萬寶動畫的王牌工作室,國產3D動畫領域的巨頭之一,居然存在著這麼明顯的短板,連「人型生物」的建模都做不好?

一開始他是不信的。

甚至他還懷疑,是不是黃昆眼光太高了?明明建模還行,非得說太粗糙不能用?

可當他看過初版火麟飛、龍戩等角色的3D建模後,他也沉默了。

這玩意確實挺樂色……

不是說不好,不能用,只是跟動畫裡帥氣炫酷的機甲裝甲一比,這幾個人物模型就顯得檔次太低了。

打個比方。

假設超獸武裝的3D建模屬於「極致色彩」,那超獸戰士們的3D人物建模就屬於「簡約線條」,完全不像同一部動畫。

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