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第313章 木偶動畫?(1/2)

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「這誰說得准啊?」

對於公司每一個人,見到自己都會問一句:「顧總,您覺得《神奇寶貝》收視率會有多高?」

顧淼表示很無奈。

他哪知道收視率會有多高?他又不是先知,哪能在動畫播出前就把收視率算準了?

問收視率也就算了。

他就算說不出準確答桉,也能模稜兩可地猜測一下。

可有人問他,對於遊戲玩家轉化為動畫觀眾的比例怎麼看?這個轉化率能否達到一半?

顧淼真是服了。

連這種問題都來問他,公司這幫人,是不是都把他當「半仙」能掐會算了?

「我不知道,別問我。」

再次謝絕一眾好奇寶寶的提問騷擾後,顧淼將侯斌叫到辦公室,嘆了口氣道:「說說吧,你那邊什麼情況?」

「霓虹,歐洲,北美與華國都有電視台承諾,會在同一天前後開啟動畫播送……」

侯斌興奮不已,這可是他這輩子第一次經歷這種「全球同步」播送的盛況。

這說出去誰敢信吶?

一部國產動畫,竟然能吸引這麼多國外觀眾關注,甚至能做到全球同步播送,這簡直就是「開天闢地」般的壯舉。

「不稀奇。」

顧淼點了點頭道:「《神奇寶貝》遊戲熱度擺在這裡,改編為動畫後,屬於是自帶流量。」

沒什麼可驚訝的。

當初暴雪宣布,要將《魔獸世界》改編為電影時,不也同樣在玩家間,引起了巨大轟動嗎?

如果這個沒印象。

那就說一個大夥有印象的,拳頭根據《英雄聯盟》出品的動畫《雙城之戰》,相信大夥都有關注吧?

為什麼會關注「雙城之戰」?

因為大夥都玩過lol,屬於是這款遊戲的粉絲,得知遊戲被改編為動畫後,下意識就會關注這方面信息。

隔壁dota2也出了部動畫。

沒玩過dota的觀眾,非dota粉絲,有幾個知道《dota:龍之血》這部動畫?

這叫什麼?

用專業術語來說,這種現象被稱之為「信息繭房」。

什麼意思?信息繭房指的是,人們關注的信息領域會習慣性地被自己的興趣所引導,從而將自己的生活桎梏於像蠶繭一般的「繭房」。

所以說……

《神奇寶貝》遊戲在全球都很火爆,玩家無數。由遊戲改編的同名動畫播出,自然會吸引很大一批遊戲玩家關注。

當然!

如果你沒玩過《神奇寶貝》遊戲,對這款遊戲一無所知,甚至是不感興趣,那你肯定不會關注《神奇寶貝》動畫信息。

這種人肯定是存在的。

而且數量不少,畢竟《神奇寶貝》遊戲玩家雖然多,但終究不可能覆蓋到所有群體。

但這熱度已經足夠了。

只要動畫播出後,依舊能保持這樣的驚人熱度,以及討論度,估計很快就能實現「破圈」效應了。

說到這裡。

無論是侯斌也好,顧淼也罷,其實都不太擔心,《神奇寶貝》動畫會沒人看的問題。

開什麼玩笑?

有這麼好的粉絲基礎,還有這麼高的完成質量,破圈都是輕輕鬆鬆的事,還會沒人看?

他們擔心的,也只是競爭對手而已。

「汪台長跟我說,六月底到七月初這段時間,預計會有17-20部動畫作品登陸電視平台播出。」

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