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第508章 內測(1/2)

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顧淼終於能理解,那些說自己出門打工三年,結果被村里人造謠成坐牢三年的那種感受了。

真是絕了!

村口王大爺說自己兒媳婦生了,是個女娃!傳到村里長舌婦嘴裡,就變成王大爺生了個女媧是吧?

啊對對對……

無語歸無語,已經習慣了被帶節奏的顧淼,並沒有針對此事,做出什麼澄清或者回應。

一方面,沒法解釋清楚。

另一方面,侯斌跑來通知他,由萬寶遊戲開發研製的全新卡牌對戰遊戲《遊戲王:決鬥前線》即將開啟首次測試。

顧淼收到消息後,當即跑去找小林總裁要了一個內測資格。有時間去跟網友們打嘴仗,參加內測不香麼?

這是首輪內測。

更準確地說,這是《遊戲王:決鬥前線》項目開展以來,首次對遊戲進行測試。

規模很小很小……

據顧淼來到萬寶遊戲後,從遊戲主策劃那裡打聽得知,這次測試沒有任何「外人」,全是公司內部的程式設計師或者「志願者」,數量大約在30人左右。

「意思是,不公開唄?」

「是的!」

小林總裁點頭道:「現在的決鬥前線,基本框架才剛搭好,很多內容都不夠完善,充其量只是個半成品。」

「這種半成品遊戲,測試肯定是偷偷摸摸進行,不能公開,更不能讓外人知道遊戲的具體情況。」

「原來如此。」

通過小林總裁的解釋,顧淼大致了解了情況。

簡單來說。

這次測試,並不是玩家們經常掛在嘴邊的那種「內測」。因為這次測試,壓根就沒有邀請任何玩家,更沒有公開進行。

與其說是內測,不如說是一次成果檢驗、程序開發測試。

主要內容便是藉助這次測試,對遊戲內「功能」、「道具」、「性能」、「接口」及「聯網」等模塊進行全方面測試評估。

「那太遺憾了……」

顧淼砸吧著嘴,忍不住搖頭晃腦。

他本以為有玩家參與內測,還想著借這次內測機會,好好給玩家們上一課,讓他們明白什麼叫「陰間」卡組呢!

可惜可惜。

測試全是員工參加,虐他們有什麼意思?

得知真相後,顧淼雖然感覺很沒意思。但來都來了,如果不玩一玩遊戲,感覺又對不起自己特意向老婆請的半天假。

那就先玩玩吧!

隨便找了台,不知道是哪個「帶薪拉屎」程式設計師的電腦,顧淼一屁股坐下後,打開了簡陋的客戶端。

真的很簡陋……

據主策劃所說,因為美工那邊還沒做好客戶端的美術設計,所以現在的客戶端,那就跟一張白紙似的。

高情商:復古硬核!

低情商:根本沒畫……

測試內容包括功能測試、性能測試、壓力測試、兼容測試、自動化測試、安全測試等等。

由於顧淼不是專業的遊戲開發者,再加上他身份特殊,所以他並沒有分配到測試任務,想怎麼玩就怎麼玩。

玩得開心就好,至於發現遊戲中存在的缺陷及漏洞,並及時反饋什麼的……

這是董事長該乾的活嗎?

抱著打發時間,儘量晚一點下班回家的想法,顧淼率先打開了遊戲的卡組頁面。

《遊戲王:決鬥前線》的玩法,基本還原了《遊戲王》漫畫、動畫的規則體系。

只有先準備好卡組,才能展開決鬥,所以遊玩的第一步肯定是「組卡」。

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