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第636章 635新版本 新氣象 新職業為「楓葉真(1/2)

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第636章 新版本 新氣象 新職業-為「楓葉真人」兄弟加更【45】

「特蘭西亞小酒館」和遊戲論壇之間是從屬和補全的關係。

因為論壇的形式與內容過於正式,才需要這個輕鬆點的APP來加以點綴調節,兩者之間也是個遞進的關係,APP的成員數量更多,等於把之前的「解饞黨-玩家」的兩級體系變成了「預備役-解饞黨-玩家」的三層體系。

這個改變對於墨菲來說並沒有太大用處,時至今日,每一個玩家的頭盔發放依然要經過他和翠絲的審核,但有了「特蘭西亞小酒館」之後,忠誠哥的組織就能更好的掌舵目前這一數量在慢慢增多的特殊群體。

總的來說,墨菲和現實這邊的交流已經進入了「互相試探」後的嘗試合作階段,雙方都在嘗試著表達善意並謀求進一步可能的聯合,但這並不容易。

這種接觸是隱藏在玩家與開發組的關係之下的,儘管也有聰明的玩家已經意識到了某些改變,但大部分玩家目前的重心依然在體驗並享受遊戲樂趣的簡單快樂上。

墨菲不打算破壞這種體驗,所以他並沒有對APP進行更多的功能限制。

基本等同於將這玩意的管理權交給了現實世界這邊,不過像是開發組下發的版本更新內容與各項遊戲內通知的活,還是要放在論壇進行。

沒有其他原因,純粹是因為這樣更方便開發組幹活。

基本就在特蘭西亞小酒館上線的同時,在論壇中也刷新出了「《真實異界》0版本更新內容簡章」的帖子,這一次的回覆熱度要比之前少很多,顯然是因為大部分玩家此時都在體驗更娛樂化的APP導致的。

但墨菲並不在意,他這會還忙著微調自己設定的五個新種族模板呢,必須趕在明天晚上遊戲開服前搞定這些。

不過管理員大人不在意不代表其他人不在意,在那個帖子發出之後,翠絲就手握剛剛被老飛輪破解並重新設置的「三代半」運算寶珠在監控論壇上的玩家們對於新帖子的反應,順便熟悉一下這算力更大,功能更齊全的玩意。

但翠絲等了十幾分鐘也不見有關於新版本內容的評論,這讓她一臉鬱悶,但身旁的米莉安安慰道:

「這是我們發布的文本量最多的一次更新提醒了,總得給他們一點時間來讀完更新吧?毫不誇張的說,墨菲這次的『更新內容』幾乎把整個遊戲都重新製作了一遍。

我在特蘭西亞都能猜到我們的勇士們此時心中有多麼驚訝了。」

事實也確實如米莉安所說的那樣。

這份版本更新說明光是文本就有一萬多字,其中還插入了一些圖片說明,這個文本量基本宣告「內測」階段的遊戲體驗與封測的老版本是截然不同的:

《真實異界》0版本更新內容簡章:

嗨,我親愛的兄弟們!

這裡是你們的特蘭西亞老大哥阿爾法以及開發與測試組的全體成員,我們懷著無比激動且驕傲的心情向大家宣告,本遊戲在長達六個月的封閉測試完成後終於將遊戲中存在的大量BUG收集並更改完畢。

再藉助論壇反饋區的那些有價值的意見帖和無價值的灌水帖的幫助,將遊戲體驗重新優化到了一種你們從未想像過的厲害地步。

這充分證明我們開發組和測試組並非大家想像的那樣每天摸魚,除了必要的摸魚之外,我們也是有好好做本職工作的。

為了完成這份重量級的大更新,我們可憐的開發組程式設計師們要頂著每天被戳嗓子眼的苦楚堅持上班,現在他們整整一組人的頭髮加起來都沒有我一個人多,真是太悽慘了。

不過沒關係,我已經替他們向公司申請了「植髮」福利。

好吧,在程序猿們因為得到了香蕉而歡呼雀躍的同時,讓我們真正走入這次大更新的內容吧。

友情提示!

本次更新後,該遊戲將成為一款與之前截然不同的「新遊戲」,老玩家們進入遊戲後可能會稍有不適,我們很歡迎大家在反饋區發表更多有效建議。

注意!

本次更新所展現的遊戲質量並非本遊戲最終的發售質量,開發組與測試組還將不斷收集遊戲過程中出現的BUG與影響遊戲體驗的因素並在之後的更新中加以改進。

也感謝各位測試人員對測試組工作的認可與支援。

以下為本次更新具體事項:

一界面UI優化完成:

從我們第一次提出『運算寶珠』這個概念時,就不斷有玩家在反饋運算寶珠的功能過於簡單,而缺乏傳統意義上的人物界面與換裝提示讓強度黨們很難精準把握住自己實力的每一分提升。

因此在本次更新中,開發組邀請到了夏爾多工匠大學最著名的叛逆成員加入到了對遠算寶珠的改進工作里。

當新版本發布完成,玩家們進入遊戲後,可前往冒險者公會尋找運算寶珠專員,在她那裡自由選擇「經典模式」與「專家模式」兩種運算寶珠框架。

新推出的專家模式包括一整套全新的玩家界面與重設過的輔助系統,其中包括裝備信息整合、人物全形態數據化、實時戰鬥與損傷顯示、更酷炫的靈能投影通話、更高級的文本翻譯和環境偵查與加密通訊。

我們對這套新UI界面進行了反覆測試,以使其達到完美的體驗,但目前兩種模式依然不支持個性化插件加載。

要實現這個功能還需要開發組的程式設計師繼續努力,但我們相信在之後的版本更新中,所有玩家都可以自定義自己的遊戲界面與額外功能了。

當然,如此功能強大的新框架造價不菲,考慮到目前特蘭西亞岌岌可危的財政,猩紅執政官米莉安閣下決定給這種專為異邦勇士設計的「超級強化版運算寶珠&專家級冒險助手」定價為:

3000金幣/套!

請相信我,以大陸上的平均物價而言,這已經是個真正的成本價了。

開發組也不建議新玩家在尚未熟悉本遊戲的操作前,貿然使用這種超級運算寶珠,它新增的過多功能可能會對你們的遊戲體驗造成影響。

二遊戲內職業體系大調整:

封測階段開放的各個職業與力量體系非常混亂且龐雜,開發組並沒有對這個系統進行魯莽升級是因為我們需要收集足夠多的玩家戰鬥信息以完成本遊戲出類拔萃的戰鬥系統的再次革新。

而在新版本到來之際,開發組終於可以騰出手來對目前混亂的力量體系進行重新歸納並整理出一套清晰易懂的新框架作為給玩家提升力量的指導。

請注意!

職業體系的整合併不意味著老玩家們會失去自己辛辛苦苦得到的特殊職業和力量,這僅僅是一份指導性的整合意見。

策略組對於目前100%擬真的戰鬥與職業探索模式非常滿意,也就是說,即便我們推出了職業指導意見,也不代表著玩家們需要按部就班的按照這份意見來發展自己的職業。

本遊戲的宗旨即玩家在特蘭西亞與大陸上對自己的遊戲人生具有享有完全自由的決定權!

伱可以挑選三個生活職業或者興趣職業讓自己成為新世界的藝術家或者糕點師,也可以挑選三個戰鬥職業把自己武裝成絕世戰狂。

這些都是被允許的。

這份職業力量體系的規劃只是為新玩家提供一份參考。

以下為職業歸納指導:

0版本職業進階樹狀圖(請點擊此處下載)。

以下為重要職業技能與職業樹調整:

戰士分支:一刀不砍,完美無瑕。

遊獵分支:新增『影精靈獵手與咒術暗殺者』派系。

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