第1157章 1155.3.1版本前瞻·最重量級更新-命途系統即將開放!(1/2)
墨菲從「那位大人」那裡繼承「冥府意志」,並獲取酷炫的「冥王」和「黃泉大人」的頭銜的時間差不多在昨晚午夜左右,據此時正好十二個小時。
而生死迴圈帶來的人力反饋是每24小時結算一次,不過墨菲可以用一個類似於股票漲跌的曲線圖來檢視實時的數量變化。
此時一天過去了一半,桑海帝國這邊過去十二小時裡完成生死迴圈1000次,
人口更多的卡勒姆古國那邊的生死迴圈是1500次,根據1%比例,墨菲現在多了25
個玩家名額。
如果按照這個趨勢,一天之內光這兩個冥府完成的生死迴圈就足夠他拿到50
個名額。
當然,桑海帝國6000萬人呢,每天的出生和死亡人數肯定不止數千個,問題在於冥府法則的結算是要用出生和死亡相抵一次之後才計數的,這就讓墨菲只能向下取整,而且這種數字肯定不穩定,但大體來估算,一天拿到40個頭盔是沒問題的。
更重要的是,冥府法則計算生死迴圈是按照區域來的。
「那位大人」說的很清楚,隨著冥府的擴張,最終在整個世界的每一個人口稠密區都會形成風格不同的冥府體系,在那種情況下,墨菲每天拿到的頭盔數量只會增加不會減少,除非某個區域發生劇烈的人口變化。
比如黑死病那種規模的瘟疫或者再來一次世界大戰或者黑災之類的破事。
按照這個趨勢計算,一旦冥府順利成為「世界之影」,墨菲每天拿到的頭盔數量極有可能突破300+。
這是個什麽概念?
一個月墨菲就能搞到近十萬個頭盔,一年就是一百多萬,十年就是...,這麽一算,墨菲想要擁有一億名異邦勇士得近百年,問題是,異世界的壽命顯然沒有那麽長。
而且未成年人不能玩的話,那麽最樂觀的估計,墨菲每一批勇士的「保質期」平均也就六十年左右。
這還是在完全不AFK的情況下最客觀的估計。
換句話說,頭盔數量最終會穩定在五千萬左右...唔,這個數字其實也很可觀了呀,而且再加上領地反饋和豺狼人派系的頭盔增加,最終數量要比這數字多一些,但不會多的太離譜。
而且按照「那位大人」離開前的估算,墨菲想要達到人力反饋的收益峰值最少得十五年時間。
就黃昏現在這個瘋狗樣子,他們能給墨菲悠哉悠哉等待十五年再決戰?
靠!
有一年的緩衝期就算墨菲走大運了。
而這一年的時間裡,墨菲就算什麽都不干,估計也就最多完成特蘭西亞和豺狼人王國的冥府建設,兩片區域再加上起源之地和卡勒姆古國的生死迴圈反饋,
大概能讓墨菲每天拿到60個頭盔。
一個月能多出近2000人力。
嗯,這個也可以了,絕對超出了墨菲的心理預期,也絕對能讓論壇上的解饞黨高興到原地昇天。
畢竟目前特蘭西亞小酒館上的預備役總玩家數量也才剛剛突破20萬,藍星那邊一直在做社會層面的資訊管制。
不過對方的人力問題不是問題!
墨菲敢肯定,只要自己能拿出足夠的頭盔,對方絕對能在一夜之間給自己準備好一支鋼鐵之師,而目前遊戲推進到現在這個玩家達到一萬人的階段,說實話..
雖然有些傷人,但讓普通玩家們進入遊戲的實戰意義真的已經不大了,但再有了這一層頭盔數量保證之後,墨菲也終於可以適當放寬稽核門檻,讓更多的玩家進入特蘭西亞享受異界生活,反正打仗這種事肯定有「專業人士」搶著干呢。
這些都是需要墨菲和開發組共同討論的問題,但在得知墨菲一天什麽都不乾的情況下還能多50個頭盔,翠絲這邊先狂喜了起來。
至於她為什麽狂喜嘛,墨菲是知道原因的。
翠絲在異世界的某個從各種方面而言都非常神奇的群組裡有一批「集美」來著,雖然她一直藏著掖著,但作為管理員的墨菲可是可以無恥的偷看所有成員資訊的,翠絲一直在那群里向那群各方面都很神奇的集美們學習該怎麽抓住男人的心。
唔,這樣一想,還是別給翠絲太多頭盔。
免得她真把她的「集美們」再搞過來,那些Pua大師和再世妲己一旦進了遊戲,特蘭西亞世界的男子漢們可就有大麻煩了。
「咳咳!頭盔先集中起來,優先供應探索者公會的大佬們拉人進來,剩下的攢上一批留著備用。」
墨菲及時轉移了話題,一邊帶著翠絲向造物引擎之外行走,一邊裝模做樣的看起了阿黛爾送來的劇情企劃,結果這一看還真給他看出了問題。
「這不行啊!」」
墨菲緊皺著眉頭,翻閱著開發組其他成員寫的劇情,他說:
「這一段肯定是馬克西姆頭腦風暴出來的,什麽叫讓玩家們藉著劇情儘快熟悉沙漠團體作戰模式?這大陸上除了起源之地有沙漠之外,也就黑暗山脈那有片面積巨大的灰色沙漠...
唔,我們以後要去那裡做聖血封印,嗯,這個有道理!
這一條過了!
一會就想辦法設計一條劇情,讓庫德爾適當放放手,由玩家們來全權負責某個綠洲的進攻事宜。
目前一萬名玩家裡近七千多人都在起源之地,足夠秦爺放手大幹了,這一次大規模團戰打完,秦爺的資歷也夠升將軍了。
這樣一來,玩家的軍銜系統這一塊也就測試完畢了。』」
「嗯,咱們這個測試萬年的遊戲總算有一條內容算是測試結束了,真是可喜可賀呀。」」
翠絲陰陽怪氣的說:
「我還以為某個管理員閣下這輩子都不打算開放公測了呢。」
「啪」
一記午夜龍爪手拍在了翠絲的翹臀上,讓血鷲大公撇了撇嘴,也在上升至地面的主控室中翻看起自己手中的支線劇情檔案。
幾分鐘之後,墨菲又吐槽道:
「我就知道把霍格招入開發組不是個好主意,你瞧瞧這豺狼人的思維,我都服啦,怎麽繞來繞去就出不了狩獵、戰鬥和繁衍生息這個怪圈了呢?
霍格居然建議玩家們可以搞一個以「狩獵沙暴蟲」為比賽的主線,就安插在進攻叛軍綠洲的行軍路上。
這不是胡鬧嗎?
時間緊任務重,一共就二十多天之內得干翻所有叛軍,哪還有時間跑去狩獵沙暴蟲啊?
那玩意在沙漠裡四處跑,哪裡會乖巧等待玩家們去獵殺?
霍格這一條不能過,嗯,這個月還要扣它績效!居然敢寫出這麽離譜的主線劇情..」
「我說,傻的是你吧?」
翠絲聽不下去了,她譏諷道:
「你都來起源之地造了個神了,我的小墨菲,居然還不知道桑海獵手手裡有種東西叫「喚蟲器」嗎?
那玩意模仿沙蟲幼體在沙海之下的律動頻率,在經驗豐富的老獵手的帶領下,只需要幾個小時的準備就能引誘成年沙暴蟲到達預定區域。以往流沙禁衛在每年沙蟲繁殖季都是用這種辦法消減沙暴蟲數量的,而且這個月剛好是狩獵季的第二個月。
只要玩家們願意,他們只需要三到四天的時間就能完成這個主線。
而且我覺得霍格人家的創意非常不錯,你不能總是讓玩家們一直戰鬥,狩獵這種事也是可以陶冶情操的。
再說了,沙蟲的皮在整個舊大陸都很珍惜的好不好?
我記得有一年,老愛德華搞到了一張上好的沙蟲皮做了一批獵靴,結果薩洛克達爾還冒名成弗拉基米爾伯爵跑去買了幾雙,分給他的親信。
我就有一雙女士獵靴。
可貴了!而且質量好的出奇,我穿著它一百多年都沒壞過,可惜最後在我落魄的時候拿去典當了。」
「別傷心啦,不就是靴子嗎?」」
墨菲聳了聳肩,對翠絲說:
「找閒不住的小玩家們把沙漠裡最厲害的沙蟲幹掉,給我老婆做靴子好不好啊?嗯,再讓蘿絲女士給「沙蟲季」這個主線任務設定幾個隱藏成就,然後從老愛德華那裡要來沙蟲製品的圖樣,最後把製造業玩家從特蘭西亞喊過來。
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