第599章 壞,咖哥被上嘴臉了(1/2)
「哇,這個眼神很Nice。」
「認真的時候最有魅力…」
「啊啊啊啊啊~~」
MVP界面。
秦浩把手隨意的插在口袋,嘴唇微張,目光直視前方,像是在跟老朋友打招呼。
粉絲截屏留圖,去掉背景里的沙皇,再加以處理,將照片裡的人映得如寶石一般閃亮。
「P過頭了吧,現實里哪有這樣的飽和度。」
青吹吧。
有人酸酸的留下評論,心想:把電競選手當明星追,這不變味了嗎。明明是競技對抗,怎麼還有顏粉和氣質黨。
「好大一股酸味。」
「你不是青吹,進吧幹嘛。」
「這也要顯擺?勸你別來找事。」
第一個留下評論的反駁道:「我又沒說錯,勞資去線下跟秦浩握過手,怎麼可能美顏成這樣。」
青吹吧的高清照,比明星工作室的返圖還返圖,臉上找不出一點毛孔。
「哪來的土包子。」
「明知道發這種掃興,你還非要硬,這世上是不允許化妝和修圖?我修我的,關你什麼事。」
「這裡不歡迎你,回你的抗吧去,OK?」
「???」
平白無故挨一頓罵,還被歸入不歡迎行列,這人抓狂的要命。作為理智粉,他覺得放任這股歪風邪氣下去,遲早變成下一個燒烤攤。
不對。
不是遲早,而是已經。
他越想越不舒服,把這事以牢騷的形式發到知乎,希望找尋認同,但知乎的理智人竟然真的認真討論這種圈地自萌感到冒犯的事,到底誰對誰錯。
【人民喜歡,你算老幾。】
【看不慣就要管的話,會有操不完的心。】
【豆瓣某些話題組更抽象,但我還是那個觀點:少當道德警察,指不定哪天你喜歡的也會被出警。】
【二刺猿抽不抽象,地獄梗抽不抽象…你不能只在冒犯到你的時候,才這麼義憤填膺。】
【這才哪到哪,都沒動用盒武器,你不爽你罵回去,別罵不過來知乎找人。】
【謝邀,剛下飛機,這題太蠢,不答。】
沒有得到想要的答案,還被知乎嘲諷太年輕,這人頓時有點自閉。他想不明白,為什麼這麼多人懟他,明明他才是對的。
他打開網易雲,正好在某首歌下看到一句:清醒的人最孤獨。這一刻,他悟了,他痛苦的原因,正是自己太過清醒。
~~~
這樣的小插曲,無時無刻都在上演。那句民主之後,鯊全家的梗,就是因為有些話確實掃興,確實難聽,確實有人惱羞成怒,當場破防。
事實上。
當你習慣聚光燈就會發現孔夫子說得對:很多時候,就是會近之則不遜,遠之則怨。
作為公眾人物。
秦浩時常看到兩種自相矛盾的埋怨,一種是嫌他不給面子,大老遠跑去線下支持,並不總能得到簽名照和合影機會,一種怪他不該過分滿足粉絲的要求,說他縱容。
他很奇怪。
他也想真心結真心,儘可能滿足每個支持者的需求。
但事實證明,每個人需求的內容都不一樣。
有些希望他多營業,但要遠離女粉,有些希望他安心職業,還說他不開直播不出鏡的時候最有魅力,讓他找回剛出道時的『初心』。
問題…
秦浩並不厭惡營業,他只厭惡計劃外的突發情況。甚至,他享受跟水友嘮嗑的感覺…他也是人,他需要社交和與人交流。
但如果讓他增加時長,他又會不高興。
就像現在,離合同到期只剩幾個月,秦浩早就跟經紀人提過,讓他談一份更自由的合同…接受流水階梯,但時限不能長,不能一次就簽好幾年,違約金還特別重。
「浩神。」
JKL從洗手間回來,笑:「我這站位可以吧,對面技能全給我,還被我拉到兩個。」
JKL在IG就是這麼打的。
單看他18年的團戰選位,會發現他喜歡挑逗對面的前排。因為他本人覺得這麼做好贏,只要不暴斃,能按出技能,對面怎麼都要花費力氣。
而一旦勾引成功,多吃掉幾個技能,自家中上就能收割。就像最後那波團,對面沖死霞後,只剩刀妹有威脅,等到秦浩推開刀妹,衝進來的全成了靶子。
反過來。
霞如果是IMP、lz玩,那肯定會站陣型後面,讓中上去騙技能。
畢竟,IMP和lz更習慣配合前排跟進輸出,優先處理臉上的單位。這也是韓式AD的特性。
哪怕是打功能性,JKL也比旁人勇一點。
讓秦浩評價的話,就是不怕背鍋,賭自己能反應過來,走位能扭。什麼,賭輸了怎麼辦?
這就是18ig,下路經常挨噴的原因。
都是職業選手。
弄險當然會出事。
這一點,連天蠶土豆都噴過——中上是真的猛,AD是真的菜,永遠無視野無腦莽,死亡比擊殺多,只能打大順風。
或者說。
一旦中上被針對,不好展開,中期又老接不合理的團,就很容易被平推。
下班梗怎麼來的。
還不就是贏的快,輸的也快,劣勢也要出去打,不可能圍繞高地當烏龜,硬憋c位裝備…
當然。
高風險高收益。
JKL的分均輸出和傷轉數據沒低過,而且吃的經濟不算多。
同理,Uzi的傷轉和分均輸出不算突出,所以就有人罵Uzi吃三路零輸出。
但看比賽的都知道,RNG在均勢和小劣的情況下,就是優先保AD吃線,不怎麼出去接資源團。RNG有這個覺悟去拖c位裝備。
說實話…
AD全程輸出在線的局,站位肯定激進,畢竟大部分時候,你能碰到前排,說明前排交個閃也能碰到你…
見JKL邀功。
秦浩笑的很開心。他這把玩的大核,當然喜歡這種分配,換他被這樣盯防,那就只能硬橋硬馬,小心翼翼的交沙兵慢慢戳,隨時準備調整站位。
但就是因為霞站位偏激進,經常偷血量,對面不可能繞開霞去找沙皇。
正如此,秦浩這把基本沒躲過豬妹大招,對面第一波的控制鏈,不是在找錘石就是在找霞,他完全可以省著位移技能去推對面的關鍵人。
「很久沒玩過這樣的局了。」秦浩笑道。自從拿到首冠,對面總留控制技能給他。
「嗨嗨!」
兩人正逗趣。
阿布插了一句:「在這個隊伍,你確實玩霞最舒服。訓練賽我就發現了,你倆站位分散點,總有一個能打滿輸出。」
霞的優點就是中短距離有自保手段,倒鉤拉好能改變戰局。
另外。
跟Rookie比,秦浩團戰更能兜底。
因為Rookie中期會讓經濟給下野,秦浩不會讓,他玩冰女也是先處理好線再去做事。
這一點。
Rookie粉絲也詬病過,只不過他們把原因歸結到教練組的安排和隊友身上,認為這樣才能促成3c。
高情商:神秘、吃草擠奶。
低情商:燒線做事,賭對面給機會,賺的比兵線經濟多。問題做事有風險,局部人數領先的團,也會出現被操作的可能,但兵線是實打實的吃了就有。
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