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第二章 目標(1/2)

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自從那天發現淺藍色面板之後,夏川很花了一部分精力去研究嘗試,總算是摸清了情況。

只要集中精神注視某隻寶可夢,淺藍色面板便會出現在夏川眼前,將該寶可夢的情報展現在面板上。

【種族】

【等級】

【潛力】

【屬性】

【特性】

【技能】

【能力值】

一共七項情報。

其中【種族】、【屬性】兩項,熟記寶可夢圖鑑的夏川覺得對自己幫助不大,除非遇見一些已知版本之外的寶可夢……

【特性】和【技能】兩項功能相似,既能夠幫助夏川快速了解自己的寶可夢,也可以探知對手寶可夢的虛實。

相對而言,後者的作用更大一些,畢竟這世界寶可夢沒有技能位限制,也可能存在一些像儲水噴火龍之類的特例……

【等級】和【能力值】則需要一起來看。(註:【能力值】就是大家都熟悉的HP、攻擊、防禦、特攻、特防、速度)

經過數百次查看其他人的寶可夢的面板,夏川已經知曉,寶可夢的等級與能力值息息相關。

由於每隻寶可夢的天賦,以及訓練家的培養方式、著重方向的不同,哪怕是同一種寶可夢,在能力值的分布上都有一定的差異。

但夏川還是靠著收集的數據得到了一條計算公式。

基本上,一隻寶可夢的能力值總和=其種族值x【1+(0.05x當前等級)】。

公式在計算驗證時有一點兒微小的偏差,不過夏川卻並沒有在意。

畢竟這是真實的寶可夢世界,寶可夢們不會平時能力值毫無變化,一到升級,能力值突然地增長一截。

而是經過鍛鍊成長,一點點地增加能力值,等到能力值達到下一等級的標準,等級才會隨之改變。

如果遇到一隻剛升級的寶可夢,就會發現其能力值總和與公式計算的絲毫不差。

知道了這方面的內容,夏川對於【潛力】一項就更為重視了。

同一種寶可夢,潛力差個20級,那其最終【能力值】可是差了幾百點!

而這幾百點數值體現在現實中,代表的則是力量、防禦、速度上的全方位領先!

同等戰鬥意識和戰鬥技巧的情況下,二者如果發生戰鬥,輸的永遠都會低等級的那一方,而且還會是以被碾壓的姿態落敗……

……

「所以,如果要收服寶可夢,最好是收服高種族值、高潛力值的寶可夢,比如神獸、准神~」

「退而求其次,則是種族值500+的高潛力寶可夢。」

「種族值500+的寶可夢有許多,但以我目前全靠勇次給的3000塊慰問金來支撐生活的經濟情況來說。」

「選擇其實只有一種……」

腦海中回想著自己對於初始寶可夢的選擇,夏川已經跑到老人跟前。

老人沒有客套,伸手一指堆在地上的罐頭和礦泉水,吩咐起來,「趕緊把這些食物搬進潛水艇,對了,你叫什麼來著?」

夏川有些無語地看向這位據說名氣不小的寶可夢觀察家加學者。

這種記憶力,真的不會在做研究時弄丟數據?

不過畢竟有求於人,夏川也只能笑著搬起一箱罐頭,「綠河先生,你叫我夏川就行了,前天見面時……」

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