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上架感言!(1/2)

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親愛的讀者朋友們!

明天中午12:00上架啦!

跪求首訂!

正所謂「首訂定生死」,不管上架前的數據好看與否,終究還是要看上架的這一波終極考驗,它也關乎到未來本書是否能獲得更好的推薦和發展。

由此,懇請各位讀者老爺們賞臉,拜謝!

明天中午開通上架後十更,之後的更新暫定每天六千到八千。

悄悄說一句,最近我每天堅持寫一萬字,持續了好多天,未來順利的話我一定會日萬的,但現在確實不敢打包票,畢竟我還上班呢,也不知道會有什麼突發情況。

——

這是我第三本上架的書了,第一本不提也罷,第二本也沒有太多亮點,實在愧對。

說說這本大鏢客吧,確實是通關了好幾次遊戲之後萌生的想法。

本書從設定開始到正式發布花了一個月左右的時間。

首先是基礎能力,也就是大家現在看到的好事提升身體素質,壞事提升能量上限。一開始它不是這樣的,反而跟遊戲裡差不多,我最開始搞了榮譽點、好感度之類的,甚至基本照搬遊戲設定,但實際動筆的時候發現不好操作,而且融合起來就變得死板甚至衝突頻發,所以咬牙推翻重來。

其次是技能卡,這是糾結了很長時間才終於確定下來的,因為如果沒有這一項的話可能整個故事會變得有些單調,而在技能卡上卻可以做出很多花樣,譬如「坦克」。

最後就是劇情大綱了,改了很多遍,廢了好多萬字。

但是,從目前的已經更新的二十萬字來看,這些努力是值得的。

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