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第559章 解除的科技黑箱(2/2)

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可以在同伴艦體內的設備里生成靈魂核心,也可以直接傳輸回最近的軍港建造設備,直接從建造設備裡面重生。

按照許星辰的要求,這個規則調整所有艦娘都要做,相應的設備所有戰裝也都要有。

這樣任何一場戰鬥之中,只要有一個艦娘能夠活下來,就能把所有艦娘的靈魂核心帶回來。

甚至沒有艦娘能夠或者回來,只要在戰場上能夠拖延和抵擋一段時間,就有極大概率把所有艦娘的靈魂傳回軍港復活。

有了這個調整和這些設備,艦娘們的安全性再次大幅度的提高了。

然後,修改艦娘的專屬戰裝空間規則,對空間進行分割,一部分繼續專門用來純放戰裝,另外一部分存放其他普通物品。

同時調整戰裝構建邏輯,允許艦娘自定義戰裝的展示效果和縮放比例。

以前大家的戰裝各不相同,有的非常巨大,非常的影響活動,有的非常的簡約,完全沒有氣勢。

以後大家都可以自己選擇了,展開戰裝的時候,可以是非常迷你的,自由簡單的裝飾性的配件。

也可以把所有裝備都展示出來,同時可以讓規模變得非常壯觀。

其次,再為所有戰裝添加空間摺疊相關設備,為所有戰艦添加現有摺疊空間的識別、進出控制的設備。

為空間足夠大的戰裝添加製造和解除空間摺疊的設備,以及將指定目標送進附近的指定摺疊空間的設備。

接下來,給常規戰艦圖紙添加空間摺疊屬性,讓所有主力戰裝生成對應的常規戰艦圖紙,完成戰裝與戰艦生產儲存上的同步。

常規戰艦的建造比戰裝生產要複雜的多,要建設專門的造船廠,要準備各種材料,要大量的工程師,要按部就班的組裝起來。

戰裝直接用生產設備「列印」,整個過程都是全自動的,艦娘只需要按個按鈕而已,而且生產速度非常快。

幾十萬噸的戰艦,正常建造至少得幾個月,但是它對應的戰裝,只需要幾十個小時就能生產出來。

現在聯盟掌握了相關技術,就可以用生產戰裝的方式,直接生產常規「壓縮戰艦」了。

以後的常規戰艦生產出來之後,也是類似戰裝的「模型手辦」狀態。

只是不需要跟某個艦娘綁定,可以由操作員通過專門的指令控制,讓其展開變成常規戰艦,這個過程與艦娘展開艦體類似。

不過「壓縮戰艦」展開之後就是常規戰艦,擁有常規戰艦的所有操作交互界面,也需要有足夠艦員才能開動它去執行任務。

任務結束之後,可以再次還原到模型手辦狀態,可以放進許星辰以及艦娘們的隨身空間。

許星辰感覺,以後聯盟的所有的設施,都可以像是網路遊戲中裝備和道具一樣,用的時候直接拿出來,不用的時候就收進空間。

應該說不只是道具,相關研究名義上是給戰艦應用空間摺疊技術,但是實際上聯盟的「戰艦」並不只是戰艦。

因為許星辰早就把「艦裝」擴展成了「戰裝」,只是大家日常經常習慣性的說戰艦、艦裝而已。

實際上這裡面包括戰鬥機、裝甲車,以及機場、碼頭、公寓,甚至是軍港、要塞、城市。

各種各樣的裝備和設施,許星辰都改造了對應的戰裝,可以給艦娘更換使用,也都可以轉換成常規版本。

也就是說,以後許星辰可以隨身帶著幾個軍事基地,隨身帶著幾個城市,飛機、坦克之類具體的裝備就更是小意思了。

最後,按照改圖紙的方向,對已經建成的常規戰艦進行升級改裝,把它們改造成也可以摺疊收納的「壓縮裝備」。

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