第六四四章 從地獄到天界的設計(2/2)
「正常的虛擬世界合併,對所在的影響難以估量,在有完善的評估和方案之前,暫時不能直接合併。
「但是明確的遊戲世界可以,所在世界的人知道那是遊戲世界。
「可以以遊戲版本更新的模式執行,只需要提前協調平衡好不同遊戲世界的職業強度,編輯好更深層和高級的世界劇情就行了。
「這樣資源就有了,世界建設也不難展開,可以直接建設虛擬世界了。
「可以利用虛擬世界規劃生成程序,按照我們輸入的標準,自動生成一個合適的星球。
「整個星球分成多個不同的大陸和群島,每個島嶼或者群島或者大陸上設置不同的懲戒場景,另外單獨設置一塊天界區域。
「各個區域之間不能相通,周圍可以設置合理的空氣牆。
「天界人可以選擇的是否看到地獄場景,地獄可以隨時看到天堂的場景。
「有對比才有傷害,這當然要利用起來。
「具體的項目建設,就是從各個虛擬世界提取場景,將其中的管理和服務者換成機械智能,重複持續不斷的工作。
「地獄的受罰者可能在過程中死亡,但是死亡之後馬上就會在區域內重生,繼續在對應區域受罰,循環受罰。
「天界應該是怎麼折騰都死不了的,但是天界的享受也不應該是完全無限制的……
「不過,我們評判的能上天界的標準,那些追求極端享受的人是去不了天界的。
「想著六十四個聖處女,或者期待女武神的人,顯然都是去不了的。
「能去天界的人,顯然也不會去虐待他人或者動物,也不會有暴力和瘋狂傾向。
「天界的主要設施,應該是各種體育運動,各種娛樂活動,各種影音精品,各種奇珍美味,以及更多的溫馨自然的舒適環境。
「還有各個世界的知識,各種絕對安全的研究設施,也可以讓相應人員得到滿足。
「暫時的想法就是這些,我把筆記發給大家,大家繼續考慮和完善細節,現在我們先去準備合併遊戲世界。
「合併遊戲世界比合併真實虛擬世界影響小,但也不是我們直接說了算的,那些遊戲也是有理論上的運營公司的。
「我們得想辦法引導兩個遊戲的運營公司,讓他們心甘情願的主動配合完成合併……
「大家覺得這應該怎麼辦?」
旁邊的天狼星想了想說:
「這種合併不同遊戲的操作,在遊戲史上應該是最罕見的事情了,幾乎是不可能自然出現的。
「就算是同一個公司的遊戲,就算是運營人員有想法,也不可能貿然去做的。
「還是得使用額外的手段,例如直接控制相應管理人員,但是對當事人的影響無法預料。
「或者我們去對應世界自己建立個公司,收購目標遊戲公司之後自己運營!」